Компанията Mojang съобщи, че Xbox Live Arcade версията на популярната игра Minecraft върви по пътя, изминат от оригинала за РС. Основателят на Mojang Маркус Персон (Markus Persson) призна в интервю пред Develop, че заради липса на опит с Xbox 360 конзолния порт се прави от друго студио.
„Никой от нас не е работил над конзолни игри, за това са необходими доста ресурси. Ето защо ние поверихме създаването на порта на друго студио, наречено 4J. Te имат отличен опит с Microsoft и идеално подхождат за тази задача”.
„В случая с Xbox Live Arcade версията ние ще се движим по същия път. В началото ще пуснем бета или алфа версия, която може да пробвате и след това да споделите вашите желания и предложения”.
Играта няма да поддържа модификации при излизането си и ще се обновява далеч по-рядко отколкото РС версията. Има и друга причина – издателят трябва да плаща на Microsoft за всеки ъпдейт (само първия е безплатен) по $20 000. Освен това, всяка добавка трябва да се изпраща за контрол на качеството и одобрение. Пипкава история.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!