На изложението San Diego Comic-Con 2011 през месец юли Тод Макфарлейн (Todd McFarlane) заяви, че ролевата игра Kingdoms of Amalur: Reckoning ще излезе през февруари, ако издателят не промени плановете си.
Според обещанията на авторите Kingdoms of Amalur: Reckoning ще включва 5 различни региона, 4 играеми раси и 3 класа с по 22 умения всеки. Играчът ще поеме контрола над герой, който току-що е се е завърнал от сенчестите полета на смъртта. Обещана е уникална “destiny” система, която ще предлага различни избори според класа, който сте избрали. Битките ще протичат подобно на повечето екшън ролеви игри, но примесени с куик-тайм ивенти (QTE) подобно на God of War серията.
На GamesCom беше публикуван нов трейлър на играта, в края на който се вижда, че тя ще излезе на 7 февруари 2012. Заглавието се прави от 38 Studios и Big Huge Games за PС, PS3 и Xbox 360.
Ръководител на проекта е Кен Ролстън(Ken Rolston), главният дизайнер на The Elder Scrolls III: Morrowind и The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!