Дейвид Джафе също защити решението на PlayStation

Най-четени

Методи Дамянов
Методи Дамянов
В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.

И през новата седмица продължава дебатът около решението на Sony да прекрати издаването на игрите за PlayStation на дискове. Темата е обект на спорове поради много причини. Един от последните, дали своето мнение тук е известен разработчик. Става дума за дългогодишният директор на Gоd of War и разработчик Дейвид Джафе. Припомняме, че в качеството си на създател и дълги години директор на God of War, той е и бил служител на Sony.

Джафе акцентира особено на финансовата страна на въпроса. Като например това, че не става дума само за отстъпките на търговците, които Sony дава за всяка продадена игра. Или за разходите по производството на дисковете и др. Но също така, че от милионите физически копия, които доставя компанията, немалко в крайна сметка се връщат при тях непродадени. Компаниите от своя страна, няма да продължават вечно да плащат на фабриките, транспортни разходи, опаковки и т.н. Само за да може тези продукти да достигат до една ограничена и все по-свиваща се публика.

„Дали това е анти-потребителско действие? Реалността на гейм индустрията е, че това е бизнес“, коментира Джафе. Той продължава с тирадата си, заявявайки, че геймърите са откъснати от действителността. И не осъзнават колко много са се повишили разходите.

Коментарите оставям на вас. Но защо този дебат е така горещ?

От една страна, това е края на една ера. Ясно е, че продажбите на игри за конзолите днес са преимуществено дигитални. И изоставянето на физическите дискове (GTA VI ще има физическо копие – без диск в него) звучи, като еволюция. Но е принудителна еволюция. Японците аргументират решението си с чисто прагматични доводи. 80% от софтуерните им продажби за PlayStation са дигитални. Сега… Това, което не ви казват е какъв процент тук се падат на вътрешноигрови разплащания, микротранзакции и под., и колко – на самостоятелни копия на игри. Защото според финансовия им отчет за 2025, делът на продажбата на самостоятелни копия възлиза на 40%, а на допълнително съдържание – 51.5% от общите им приходи. Физическият софтуер – на едва 4.7%.

„Бизнес“, казва Джафе. Това ли е гейм индустрията единствено? И няма ли Sony да остави без работа стотици от тези, за които говори: работници във фабрики, доставчици, цели бизнеси. В репортаж отпреди дни, Уесли Ин-Пол от IGN засяга и една друга страна, за която рядко се говори. Оказва се, че пазарът на видеоигри втора ръка е в пъти по-голям от този за нови такива. Според проучване, цитирано от медията, днес този пазар се оценява на над $7.2 милиарда глобално (конзолните дискове съставляват 42.3% тук). И разбира се това са официални цифри. Неофициално, кой знае колко голям е. По данни на DataIntelo, същият пазар ще нарасне до 13.8 млрд. до 2035. В САЩ конкретно, 38% от всички гейм транзакции са били именно на този пазар за използвани игри. И когато Sony обяви решението си, заяви, че просто следва потребителя. Да, бе.

Отделно от това, представител на потребителска организация от Великобритания посочва изследване, че 25% от хората под 25 години използват дискове за игра. За Sony е ясно, че няма да промени решението си. Остава да видим какво ще могат да направят именно подобни организации, антитръстови групи и регулаторни органи. С решението си PlayStation се превръща в монополист на игрите за конзолата си с магазина си и единствен, който може да каже колко може да струва дадена игра.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Абонирай се
Извести ме за
guest

0 Коментара
стари
нови оценка

Нови ревюта

Подобни новини