Директорът на Battlefield: Hardline и Dead Space пое контрол над Tomb Rider

Най-четени

Методи Дамянов
Методи Дамянов
В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.

Директорът на Battlefield: Hardline и Dead Space пое контрол над Tomb Rider

Ако не сте чували името на Йън Милъм, то споменавате на това, че той е ръководил работата по игри, като Dead Space 1 и 2 и Battlefield: Hardline, то вероятно ще разберете за какъв специалист става дума. Той вече си има нова професионална позиция: да отговаря за марката и сериите Tomb Rider.

“Приключенските игри винаги са били първата ми любов. Когато възможността да се присъединя към Crystal Dynamics се отвори, не се замислих”, обяснява Милъм на страницата на играта в Tumblr.

 “Това е дома на Лара Крофт, която е легенда в света на екшън-приключенските игри и един от основополагащите стълбове на самата индустрия. От известно време се възхищавам на това, което правят Crystal с това, че те продължават да доставят първокласни история и зрелище, съчетани със задълбочени системи и избор за играещия. Много се вълнувам от посоката, в която студиото се е затъпило и нямам търпение да се включа в това приключение”.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини