Директорът на Resynced обясни защо в играта не присъства модерната сюжетна линия

Най-четени

Методи Дамянов
Методи Дамянов
В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.

През това лято Ubisoft ще представи преработена версия на Assassin’s Creed Black Flag. Resynced не е обаче просто модернизиран римейк. Играта ще предложи ново съдържание, но и ще има липсващо такова. Като откъсите, свързващи случващото се с модерната сюжетна линия. Каква е причината за този пропуск? Отговор е даден миналата седмица от директора на Resynced Ричард Найт.

След Assassin’s Creed Black 3 остават въпроси, търсещи отговор относно съдбата на приятелите на Дезмънд. Въпроси, които до голяма степен намират отговора си с Black Flag и появата на персонажи, като Ребека Крейн и Шон Хейстингс.

„По това време беше важно да узнаеш какво се е случило с приятелите на Дезмънд“, коментира Найт. „Това, което искаме ние обаче е да обновим Black Flag и го осъвременим. Знаехме, че някои неща се нуждаеха от промяна. Все още може да играете оригиналния Black Flag. Но лично за мен, именно това е последният Assassin’s Creed. Той е пост-Shadows Assassin’s Creed. Все още говорим за автентичен преразказ. Но също и за нов такъв“.

Когато през 2017 излиза Origins, той въвежда нов герой, който да обслужва модерната перспектива в игрите. Това е бившият изследовател от Абстерго Лейла Хасан. Тя изиграва важна роля в Odyssey и във Valhalla. Shadows от своя страна, дава нова посока на модерната линия. И в тази връзка, Найт подсказва, че Resynced ще загатне за една по-нова история, която се появява в последните игри. Тя ще бъде завършена чрез хипотетични сценарии, които ще могат да се преживеят през очите на Едуард Кенуей.

„Знаехме, че това, което искаме да направим е да продължим това, което започна да се разказва със Shadows“, продължава Найт. Но в същото време да е нещо, което да ви свързва пряко с играта, която играете. Нещо свързано с преживяването на Едуард. Това, което измислихме, са тези четири разлома, които можете да откриете, ако желаете. Или можете да изберете да ги игнорирате и просто да бъдете Едуард – пиратът и убиецът – и да се придържате към това“. Найт допълва, че пропускането на тези сегменти дава освен това възможност на Ubisoft да обърне повече внимание на историята на самия Едуард. Както и да запълнят някои празноти, оставени в оригиналната игра, които ще намерят отговора си тук.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Абонирай се
Извести ме за
guest

0 Коментара
стари
нови оценка

Нови ревюта

Подобни новини