Документ свидетелства за намеса на Activision в сценария на Destiny

Най-четени

Методи Дамянов
Методи Дамянов
В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.

Документ свидетелства за намеса на Activision в сценария на Destiny

Вероятно ви е направило впечатление това, че предварителните данни, които имахме за Destiny и историята в играта и крайният резултат не съвпадат. Всички онези интервюта и статии отпреди излизането на играта обещаваха един сложен свят, интересна и жива история и множество любопитни геймплей механики или игра, която да направи малка революция в жанра си. В крайна сметка, след значително забавяне, Destiny направи дебюта си, като това, което излезе като краен продукт не изглеждаше по-различно от средностатистически онлайн sci-fi шутър. Невинаги обаче е било така, и за това вина име не някой друг, а издателят на играта – Activision. Това става ясно от документ, разкрит в делото между Марти О’Донъл и бившия му работодател Bungie, което бе спечелено наскоро от първия.

Според въпросните документи, историята в играта е претърпяла сериозна ревизия през август 2013 г. Както знаете, оригинално играта трябваше да се появи през септември същата година. Това е изместило премиерата на Destiny за март 2014 г. През есента О’Донъл е преработил историята и записал диалога, но не е записвал нова музика. По причини, несвързани с О’Донъл, играта междувременно получила ново забавяне – за есента на 2014 г.

„Мога да потвърдя, че бяха наложени внезапни и груби промени по Destiny преди по-малко от година. Имаше сериозна битка по върховете (предполагаемо между шефовете на Bungie и Activision) през цялото време на разработка на играта… Искаха да преработим напълно нещата и да направим съдържанието по-достъпно”, споделя на свой ред човек, който твърди, че работи в Bungie, на страниците на Reddit в края на миналата година. Той обяснява, че когато Джоузеф Стейтън е решил да напусне в края на 2013 г. процеса на разработка фактически се е разпаднал. „Седем месеца преди пускането на играта се разбра, че се подготвят сериозни промени по играта и историята към нея. Цели зони щяха да бъдат премахнати от финалната версия”, твърди той. Месец след началото на ревизиите, Стейтън напуска.

По време на Е3 2015, Activision рекламират Destiny посредством тема, която те създават без знанието на Bungie или О’Донъл. Той е видял в това действие предупреждение за предстоящото развитие на нещата, което и го е накарало да разкаже на широката общественост за случващото се.

„О’Донъл вярва силно, че по този начин той защитава творческия процес в Bungie, артистичното единство и репутация на студиото, запазвайки по този начин лоялност към феновете на студиото и защитавайки студиото и интелектуалната му собственост от грубата намеса на Activision в артистичните решения”, сочи документът. Това – връзката на Activision с Bungie – според О’Донъл е разрушавало атмосферата в студиото. Мениджмънтът на Destiny обаче не смятали така и виждали в О’Донъл враг.

„С Activision начело, ние вероятно е продължим да виждаме разводнени сюжети, предназначени за масовия пазар, които ще продължат да не изпълняват дадените обещания, докато в същото време ще ни карат да си купуваме следващия експанжън, който вероятно ще е толкова лишен от дълбочина, колкото и самата Destiny е”, пише от страниците tweaktown Дерек Къркланд.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини