Режисьорът на „Warcraft“ Дънкан Джоунс се появи в Twitter, за да сподели мнението си по разразил се спор на страниците в социалната мрежа по повод на това прекалява ли или не Холивуд с компютърно-генерираната графика и изображения в своите филми.
„Чувам тези приказки за това как CGI елементите са отвратителни – мнения, повтаряни като мантра, отново и отново“, написа Дънкан в серия от туитове, защитавайки използването на CGI елементи като инструмент, който може да се използва с положителен и отрицателен ефект. „При добро използване на компютърно-генерирана графика, ти забравяш въобще, че се използва такава, и приемаш това, което виждаш на екрана такова, каквото е. Като реквизита. Никой няма проблем с реквизита, нали?“, споделя Дънкан.
В отговор на потребител на мрежата, който споделя, че според него без CGI елементите, изпъква по-добре актьорската игра, Дънкан оспорва твърдението, заявявайки, че това как ще бъде представена дадена роля е работа на режисьора.
Както знаете заснемането на лайв-екшън филма по World of Warcraft приключи в началото на миналата година, но Legendary Films споделиха, че ще им трябват още 20 месеца за пост-продукция и допълнителна обработка на лентата. Филмът, който ще излезе през март следващата година е режисиран лично от Дънкан Джоунс, известен с филми, като Moon (2009) и Source Code (2011), а във филма ще вземат участие Травис Фимел („Викингите“), Тоби Кебъл и др.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!