Две от най-очакваните игри тази есен ще бъдат белязани от недолюбваната механика на микротранзакциите.
Става въпрос за шутъра Halo 5: Guardians и стелт екшъна Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
Информацията за това дойде от Е3 2015, където станаха известни подробности по моделите, които двете заглавия ще използват.
Най-напред, Halo 5: Guardians ще въведе виртуална парична единица, наречена Requisition Points. Въпросните REQ Points могат да бъдат трупани чрез игра в мултиплейър, но могат да се купуват направо и с реални пари. След това тези точки се използват за покупката на различни пакети от оборудване, оръжия, брони, скинове за героите, анимации и др.
Според студиото 343 Industries, реалните пари са просто „въпрос на удобство“, но геймърите не са никак очаровани.
На свой ред, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain също ще има опция за харчене на реални пари, която според Konami е с цел да се помогне на онези играчи, които „са притиснати от времето“. Японската компания обещава, че всичко, което може да се купи с пари, ще може да се отключи и с реална игра, така че харчовете са напълно по избор. За включването на микротранзакции в играта се заговори наскоро и можем само да се надяваме, че те наистина няма да превърнат заглавието в прекалено трудно и ограничено за онези, които не са склонни да плащат.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!