Един от основателите на Zynga разработва следващата „най-добра“ мобилна игра

Най-четени

Един от основателите на Zynga разработва следващата „най-добра“ мобилна игра

Ерик Шиермайър – един от основателите на Zynga, който напусна компанията си през 2011 година – досега не беше се изявявал особено в публичното пространство. Миналата година единственото, което се чу покрай него бе новата му позиция като съветник и инвеститор в BeeCave Games – студио, чийто СЕО е негов бивш колега от Zynga.

Днес, обаче, той е твърдо решен да направи не толкова своето, колкото името на новата си компания известно в цялата гейм индустрия. Въпросната компания се нарича Luminary, в нея работят само седем служителя и се финансира единствено с парите на Шиермайър. Дотук нищо интересно. Ако вярваме на думите му, обаче, там се готви следващата „най-добра“ мобилна игра.

В Luminary работят главно разработчици занимаващи се с гейм енджина Unity. Въпросната технология от известно време насам привлича гейм дивелъпърите с това, че може да се използва във всички популярни платформи – Windows, iOS, Android, OS X, Linux, PlayStation 3, Xbox 360 и други.

Един от основателите на Zynga разработва следващата „най-добра“ мобилна игра

Първата игра на студиото, всъщност, вече е в разработка. Нарича се Greedy Goblin  (вижте по-горе и най-долу) и ще бъде пусната на пазара през лятото. Заглавието влиза в жанра „runner“ (игра, в която героят се движи постоянно) и, според Шиермайър, е нещо средно между Subway Surfers и Clash of the Clans.

По-интересен е бизнес моделът, върху който е основано студиото Luminary. За разлика от Zynga, които се разраснаха бързо и започнаха да привличат множество служители с обещания в акции, в студиото на Шиермайър ще важи принципа на „братската дялба“ – всички приходи ще се делят между служителите. По този начин компанията няма да има изгода от това да привлича много служители, тъй като делът на всеки друг служител ще намалее ако това се случи.

Този бизнес план е реакция срещу това, на което Шиермайър е станал свидетел в Zynga. „Там наехме твърде много бюрократи. Това ме тревожеше,“ признава той. „Нашата цел [в Luminary] е просто да правим пари.“ Шиермайър има основание да мисли така. Съвсем наскоро анализатори бяха изказали мнение, че ако Zynga искат отново да са на печалба, трябва да намалят екипа си от служители наброяващ 2000 наполовина.

За съжаление, Шиермайър не издава най-интересното – как възнамерява да създаде най-добрата мобилна игра и дали това ще е Greedy Goblin. Ако трябва да съдим по амбициите му, вероятно отговорът е „не“. Бившият директор на Zynga се е заканил, че неговото студио ще детронира King – създателите на Candy Crush Saga, които в момента се намират в доста по-изгодна позиция спрямо Zynga.

Анализаторите не изключват възможността човек с опита на Шиермайър наистина да свали King от трона (играта на думи е съвсем умишлена). Те, обаче, са притеснени от въпросния метод на „братска печалба“, който би бил успешен ако компанията наистина прави пари. Но ако не прави, това би означавало, че до появата на „най-добрата мобилна игра“ служителите на Luminary ще трябва по някакъв друг начин да изхранват семействата си.

Един от основателите на Zynga разработва следващата „най-добра“ мобилна игра
 

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини