GTA 2, издадена през 1999 година е последната номерирана игра от поредицата с вграден мултиплейър до излизането на GTA 4. Сега един от разработчиците на трилогията за PS2 разказа защо мултиплейър режимът е бил пропуснат.
Според бившия технически директор на Rockstar North Об Вермей, мултиплейър режимът е бил в плановете за GTA III, но нещо се е объркало. Специалистът е отговарял за програмирането на режима.
„Тъй като GTA 1 и 2 имаха мултиплейър, решихме, че и GTA III трябва да го има. Основният геймплей работеше, но имаше твърде много задачи за играта като цяло, затова отменихме режима.“
спомня си Вермей

В GTA: Vice City историята беше повторена. За GTA: San Andeas разработчиците решили, че няма смисъл да добавят мултиплейър към играта на толкова късен етап от жизнения цикъл на конзолата.
Разбира се, модърите отдавна са поправили тази несправедливост и въпреки достолепната възраст на игрите все още поддържат неофициални онлайн проекти. Вермей е впечатлен от усилията на феновете:
„Страхотно е, че общността остава толкова активна“.
споделя той

Едва когато се стигнало до разработката на GTA IV, ръководството на Rockstar отдели достатъчно програмисти и дизайнери на нива за създаването на мултиплейър, така че екипът да има време да подготви режима.
Оттогава мултиплейърът се превърна в неразделна част от GTA. Все още най-новата игра от поредицата – Grand Theft Auto 5, макар че е продадена в над 200 милиона копия, най-голямата ѝ печалба идва от онлайн компонента ѝ – GTA Online.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!