Само два дена остават до официалното излизане на Remember Me, заглавие издавано от Capcom и разработвано от Dontnod Entertainment. Интригуващата кибер-пънк игра е футуристичен разказ за борбата на главната героиня Нилин със злата корпорация MEMORIZE. Действието се развива в една бъдеща версия на Париж наречена Нео-Париж през 2084г.
Корпорацията е създала мозъчен имплант – Sensation Engine (Sensen), който позволява на хората да качват и споделят своите спомени в социалната мрежа. Постепенно обаче са се появили хора, пристрастени към събирането на все повече и повече спомени – Leapers, които вследствие на натрупването на огромното количество спомени са разрушили импланта си, деградирали и мутирали. Нилин, ловец на спомени за MEMORIZE, която краде и променя спомени разбира, че е също с изтрити спомени. Това я кара да се обърне срещу работодателите си, които започват преследването й. Тя обединява сили с опозицията, които се наричат „ерористи“ (Errorists) и лидера им Edge, за да свалят злата корпорация и да върнат предишното състояние на нещата.
Особено интригуващо звучи идеята за способността на героинята да променя и трие спомени, като по този начин напредвате в играта. Освен интересните възможности за модифициране на спомените, играчите ще могат да се възползват и от отлично направена система за бой, стелт и изследване на света.
Тази седмица художественият директор на заглавието Жан-Максим Морис сподели интересни подробности около играта. Оказва се, че Remember me си има собствена история и тя не е лесна. Още преди да започне работата по играта преди 5 години, на студиото му се налага да се бори за Нилин. Мненията по въпроса за това дали главният герой да е жена или мъж са били разностранни като много от колегите на Морис смятали, че едно заглавие с мъжки персонаж за главен герой ще си намери много по-бързо издател, отколкото игра, в която ви се налага да се оправяте с жена. Но Морис отстоява позицията си и печели.
„Радвам се, че през 2013г. нещата вече стоят по друг начин и продължават да се променят. Хората в гейминг индустрията и самите геймъри свикват с идеята да се идентифицират с женски герой и това е много важно за мен, защото книгите и филмите дават пример за женски протагонисти от стотици, ако не и хиляди години и мисля, че е крайно време нашата медия да порасне в това отношение“, заявява Морис в 19-минутно интервю за Capcom, проведено по случай тазседмичното излизане на играта от издателя на Remember me.
Следващият проблем с Нилин бил видът й. Тук дошъл въпросът за фокуса на заглавието, който изглежда с времето леко се е изместил. В първоначалния вариант Нилин трябвало да изглежда като герой излязъл от Blade Runner с каки-бермуди и полу-шлифер, облекло съобразено с идеята за глобалното затопляне. Вторият й вариант, който и останал я правил много по-земна, с облекло подходящо за бягане и скачане (полу-шлиферът не е най-удобното облекло да преодоляваш препятствия). Така идеята за външния вид се развила до доста по-земния вид на Нилин, в който е облечена в джинси и дънково яке – вид, който помага много повече на играча да се асоциира с героя.
Междувременно излезе и специален лайв-екшън трейлър на Remember me, който ни въвежда в интересната история, оставяща много въпросителни.
Интервюто на Морис за Capcom:
Трейлърът:
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!