Планирана да се появи в края на настоящата година, Styx: Shards of Darkness ще излезе през първата четвърт на тази година, обяви изпълнителният директор на Cyanide Studios Патрик Плигерсдорфер.
„С този нов епизод на Styx, ние правим преход от Unreal 3 към Unreal 4. Тази промяна привнесе много нови неща в сравнение с коя да е от миналите серии – от нова графика до промени в геймплей механиката и ред нови характеристики. Този преход обаче отне време на хората от нашето студио да се адаптират към технологията. Посветени сме на това да доставим най-доброто стелт изживяване за нашите играчи, така че след споразумение с издателя ни Fcous, ние забавяме играта за първата четвърт на следващата година“, пише Плигерсдорфер.
Shards of Darkness е продължение към Styx: Master of Shadows, в което Styx тръгва на пътешествие в търсене на магически скиптър, откраднат от способен да променя формата си елф. На Styx му се налага да се вмъкне в замъка, където се провежда диплоамтическа среща и да използва средата и новите си способности за това.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!
















