Шефът на Take-Two Interactive Строс Зелник коментира през миналата седмица вечната тема за насилието и връзката му с видеоигрите. Той участва в предаване на CNBC, където обясни своята позиция и отрече да има такава връзка.
„Забавлението предоставя на хората възможността да освободят чувствата си, да ги изразяват. Забавлението разказва истории’, коментира Зелник. „Идеята, че забавлението създава поведения е тествано и опровергавано множество път“. Забавлението не създава поведение, то отразява различни поведения, проявявани в реалния свят, убеден е той. Въпросът за агресията му беше зададен във връзка с играта на Rockstar (собственост на Take-Two) GTA и предстоящата премиера на GTA VI.
Зелник засяга и темата за широките времеви рамки, през които излизат големите игри на издателя. Последната игра от света на Grand Theft Auto излезе през вече далечната 2013. GTA VI излиза в края на 2025 за конзоли, а по слухове, за персонални компютри – в началото на 2026. Шефът на Take-Two обяснява, че причината за това е, че Rockstar винаги се стремят към постигането на съвършенство. Това е и причината творческият процес да е сложен и отнема толкова много време. Той аргументира думите си давайки за пример GTA V, която е синоним на успех в гейм индустрията. „Ние не си приписваме успеха преди да сме го постигнали“, обобщава той.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!