Един от безспорно приятните анонси по време на отминалото Е3 беше този на Blair Witch – игра по известния хорър от 1996.
Проектът беше представен по време на панела на Microsoft, като разработчик на играта ще са Blobber Team, студио, което познаваме с работата им по арт-хоръра Layers of Fear и фантастичния трилър Observer. Наскоро GameInformer решиха да научат повече за това какво ще представлява проекта на полското студио, като за целта разговарят за мотивацията им да направят видеоигра по филма и какви са амбициите им свързани с Blair Witch.
В основата си, играта ще представлява изцяло сингъл преживяване от първо лице, което макар и да използва средата и елементи от филма, ще разказва изцяло различна история.
„Това е напълно различна история. Става дума за наш собствен оригинален поглед над това какво би могло да се случи в тези гори. Но, да, играещите вероятно ще разпознаят някои места и ситуации от филма“, обяснява Мачией Ячек от Blobber. „И да, сингъл преживяване е. Това е най-добрият начин да преживеете един ужас без някой постоянно да ви приказва в ухото. Най-добре ще се играе в тъмна стая, сам и със слушалки“, допълва той.
Ячек споделя също така, че самият филм до голяма степен кореспондира с работата им досега, като акцент в Blair Witch ще е психологическата страна на случващото се, а не оцеляването само по себе си.
„Героите са хванати в капана на гората и приклещени в пространството и в тази своеобразна времева дупка. Никога не си сигурен какво точно се случва. Това е и нещо, което споделяме с „Проклятието Блеър“ и смятам, че може да представим един поглед, който е насочен повече към психологическата страна на случващото се. Не толкова с лице към сървайвъл елемента, понеже това не е нещото, което правим. Освен това нямаме няколко героя, както във филмите. Имаме Елис и кучето му Булит. Искахме, за пръв път в нашата история да покажем процеса на привързване с изкуствен интелект или NPC в играта. Смятаме, че е положително да имаш някой с теб в гората, тъй като няма да си толкова сам и изолиран от всичко. В същото време, ние даваме на играещите причина да се грижат за кучето. Ако нещо лошо му се случи, то ще се отрази пряко на героя ви и геймплея“, заявява Ячек.
Що се отнася до основните механики, които екипът интегрира в играта, централно място ще заема камерата, която ще носите и ще ви помага в различни ситуации, като например да разрешавате загадки. Освен това, за пръв път Blobber въвежда в своя игра и бой, който обаче няма да е нещо традиционно, като бива описван като сходен с този в Alan Wake.
Blair Witch излиза за Xbox One и PC на 30.08.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!














