Миналата седмица ви представихме първия кратък филм от планираните четири видеа, с които Naughty Dog ни подготвят за The Last of Us Part II, голямото продължение на една от най-обичаните игри в последните десетина години.

Първата част – Inside the Story – представи основите на историята на новата игра: порасналата Ели и новия ѝ дом, новата ѝ любов, някои от новите герои и врагове. А сега дойде времето на втората серия от поредицата. Inside the Gameplay, както може и да се предположи, ни запознава с геймплея и някои от новите механики в The Last of Us Part II. И разбира се виждаме доста нов геймплей, което е чудесно, колкото и малко да е той – представените тук кадри са основно материал, който вече сме виждали.

От това, което виждаме в Inside the Gameplay може да заключим, че геймплея в The Last of Us Part II няма да се различава радикално от този в първата игра, което е логично. Това, което може да бъде отличено е акцента, който Naughty поставят над сървайвъл елементите и стила на игра тук. Едно от нещата, които Нийл Дръкман и колегите му споделят е, че те са искали да не представят Ели толкова силна, колкото е Джоел в първата игра. Имайки предвид, че тя е физически по-слаба и по-дребна от Джоел, създателите на играта са направили така че Ели да не е герой, който може да пребори всеки един враг. Вместо това, тя използва своя ум и съобразителност, което се демонстрира и в някои нови движения за нея – така че враговете да бъдат надхитрени и елиминирани, а не надвити със сила. Така например се появява новия бутон за скок и изкачване, както и възможността да останати прикрити и в същото време да използвате това, с което разполагате като арсенал срещу опонентите си, което може да видите в кадъра, в който Ели е легнала във високата трева, далеч от погледа на преследвачите си и стреля по тях в това положение на тялото си.

The Last of Us Part II излиза на 19-ти следващия месец и се очаква с огромен интерес, както от почитателите на първата игра, така и от много други геймъри. Играта ще може да се похвали с един наистина огромен свят, нови врагове, герои и локации, както и да разкаже история, която, както Трой Бейкър, актьорът, играещ Джоел подчерта, няма да се приеме еднозначно от всички и може да раздели геймърите.

Играта има доста проблематичен старт засега. Тя трябваше да излезе този месец, но беше забавена, заради обичайните „довършителни работи“ и COVID-19. Впоследствие, неизвестна страна публикува огромен архив с видео и спойлери за играта, които нищо чудно и да навредят до някаква степен, но ще видим тепърва – още след месец.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!