Ubisoft опитват нещо ново с Far Cry Primal. Макар и да имат богат опит в създаването на игри с отворен свят, историите им по-често не се възползват от начина, по който игрите с открит свят разказват историтите си. Far Cry Primal ще е нещо различно – нелинеен, макар и структуриран подход към начина на понасяне на историята. „Селото е гръбнакът на прогреса и историята ви. С отиване в дивата природа и започвайки да изследвате света, вие намирате специалисти. Всеки от тях ще ви обучава на различно умение, с което ви ще може да отблъсквате различни опасности в света. Връщайки се в света, те ще започнат да строят къщи. Работейки заедно с тях, те ще имат нужда от компоненти, които могат да се открият само някъде надалеч или пък ще им помагате в разработването на нова технология, така че вие не само ще подобрите селото си, но и ще придобиете ново знание, което да ви помогне да станете по-добър”, обяснява продуцентът в студиото Паола Жуийо.
Въз основа на това какви специалисти спасявате и по какъв начин развивате себе си и селото си, историята ви приема различни продължения. Far Cry Primal излиза този месец за настоящето конзолно поколение и PC.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!