Мicrosoft и Sony притискали Ubisoft за кадрите в секунда на РС?

Най-четени

Иво Цеков
Иво Цеков
Автор, геймър, почитател на комедиите, Saturday Night Live и всичко друго, което може да извика усмивка на лицето.

След като преди дни Ubisoft попадна под геймърската критика относно дебата за това, че Assassin’s Creed: Unity ще бъде само 900p/30fps, сега анонимен източник от френската компания разкри поне част от причината за тези ограничения.

Според него става въпрос за упражнен натиск от страна на двата конзолни производителя Microsoft и Sony, които притискат Ubisoft да държи кадрите в секунда не повече от 30 и в РС версиите на своите игри.

Пожелалият анонимност служител на компанията, който е програмен инженер, твърди, че при разработката на игри Ubi трябва да избира между по-добрата графика и по-гладкия геймплей – решение, което при конзолните игри обикновено се взима в полза на ограничаване кадрите в секунда, които ще позволят играта да върви по-добре.

За да не си личи разликата между конзолните и РС версиите обаче, Microsoft и Sony настоявали fps стойността да бъде заключена на 30 при РС портовете.

Засега нито една от трите компании не коментира официално тези твърдения.

Мicrosoft и Sony притискали Ubisoft за кадрите в секунда на РС?

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

9 Коментара
стари
нови оценка

Нови ревюта

Подобни новини