Гейм индустрията (а и като цяло технологичния сектор) в последните години преминава през едни от най-трудните си времена. И разбира се не става въпрос за изпълнителните лица по върха на издателските компании. В последните четири години художници, дизайнери, програмисти биват съкращавани със стотици с един-единствен анонс. За последно Epic Games така съкрати над 1000 човека. Да не говорим за злата корпорация Embracer Group, най-големият гейм издател в Европа. В последните няколко години, скандинавският консорциум съкрати хиляди. Закри цели студиа, прекрати обещаващи игри в зародиш.
Причините за тази буря не са една и две. Пандемичните и пост-пандемичните години, които белязаха огромно инвестиране в проекти, а след това, логично и големи… де-инвестиции. Корпоративистката технократска култура също. Гейм секторът днес е индустрия и се ръководи, като такава. Без сантименти. А липсата на растеж на растежа, не се прощава. Не е и случайно нивото на гейм продуктите днес. Липсата на иновации, репликирането на модели и идеи, хищническата монетизация. Няма нищо случайно и в резултатите от публикувана наскоро анкета. Много гейм разработчици просто мислят да напуснат сектора.
Skillsearch са провели анкета измежду 1000 разработчика от цял свят. По данни на доклада „Заплата и удовлетвореност“, 44% от анкетираните от тях обмислят да напуснат света на видеоигрите. Причината? Масовите съкращения, извършвани от издателите. Гледайки резултатите от анкетата, човек би разбрал желанието на тези професионалисти.
22% от тях отговарят, че са били съкратени в рамките на последните 12 месеца. 12% – съкратени преди повече от година. 28% споделят, че макар и незасегнати, са били свидетели на съкращения в тяхната компания през последната година. По-малко от половината (45%) анкетирани споделят, че са успели да си намерят работа след съкращението си. А цели 20% не са успели да си намерят работа след това около половин година. Все пак, повече от една трета (33%) заявяват, че са успели да намерят такава в рамките на три месеца. Много от тях обаче (55%) не са успели все още да си намерят работа. Така че не е изненада резултатът от анкетата. Тя си кореспондира с друг излязъл тази година доклад.
Според GDC State of the Game Industry 2026, един от всеки четирима в сектора е бил съкратен в последните две години. Почти половината от тях (48%) не са успели да си намерят нова позиция.
„Бях уволняван толкова много пъти през последните пет-шест години. Преживях толкова турбулентни времена с работата си в сектора. Получих травма и вече не съм уверен никъде“, пише един от участниците в изследването на GDC.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!