Студиото Naughty Dog отдавна е доказало своето майсторство в създаването на видео игри, които не само са визуално пиршество, но и за изключително добре изработени от техническа гледна точка. Предстоящата Uncharted 4: A Thief’s End е поредното доказателство за това.
По време на презентацията на Sony Computer Entertainment в рамките на Paris Games Week снощи, студиото разкри, че мултиплейър режимът в Uncharted 4 ще върви със стабилните 60 кадъра в секунда – постижение, което ще осигури възможно най-плавна игра и реакции при онлайн битките.
Изправено пред класическата дилема за баланс между кадрите в секунда и резолюцията, студиото е подходило по най-добрият възможен начин – сингъл кампанията, където усещането за атмосфера и визията са по-важни, е изработена в 1080р при 30 кадъра в секунда, докато онлайн режимът, където плавното движение е водещо, ще бъде с 60 кадъра и резолюция от 900р.
Освен това, Naughty Dog даде повече подробности относно предстоящата бета на мултиплейъра на Uncharted 4. Тя ще се проведе през декември и ще предложи режима Team Deathmatch. Самата игра е насрочена за март 2016 г., а междувременно може да видите новия трейлър към Uncharted 4, който акцентира именно върху мултиплейъра.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!