Вчера бе проведена конференция на разработчици на закрити врати в Лондон, където Sony показа на компаниите детайли относно портативната си конзола – NGP. Идеята зад конференцията е разработчиците да разберат подробности за технологията на продукта и да решат дали ще издават игри за него.
При желание за анонимност един от 20-те гости на компанията е дал нови детайли и е споделил впечатленията си от конзолата. „NGP е мечтата на един разработчик – Sony най-после правят стъпки в облекчаването на работата на гейм компаниите. Неща, които сме искали от тях с години“. Японската компания все още не е предоставила дата за конзолата, но е посочила, че версията без 3G ще се появи „през 2011 г.“, а тази с 3G ще бъде пусната „около Коледа на 2011 г.“
Sony са направили демонстрация на технологията с игрите Uncharted, WipЕоut HD и Little Deviants. „WipEout HD бе пуснат директно с PS3 енджина си, без никакви промени. Това означава пълна резолюция със заключен минимум от 60 кадъра в секунда. Изглежда по абсолютно същия начин както на Playstation 3 – всички шейдър ефекти присъстват.“ Sony обаче казват, че не искат заглавията за PS3 и NGP да бъдат една обща разработка. По този начин допълнителните екстри на NGP няма да влязат в употреба. Компанията насърчава разработчиците да се опитат да добавят нови идеи, които да ползват новите контроли.
„Шейдърите на Playstation 3 ще работят директно в NGP. Това спестява много време при правенето на игри, които да вървят и на двете конзоли. В момента такъв процес отнема 2-3 месеца, но благодарение на подобрената архитектура на NGP той ще отнема най-много 2-3 седмици.“
„Sony потвърдиха, че новата портативна конзола ще има цели 3 жироскопа, в сравнение с 1 в обикновените PS3 контролери. Предният и задният панел позволяват по 6 точки на допир. Въпреки първоначалния скептицизъм, се оказва, че задният панел наистина се усеща като нещо естествено в устройството. В демонстрацията бе показан пример, в който натискането на горния и долния панел в една и съща точка „притиска“ обект в играта.“
Компанията е пуснала и дългосрочния си план за развитието на портативната конзола. През първата година ще бъде наблегнато на популярни заглавия и на „hardcore” публиката на Sony. През втората и третата година компанията ще се опита да привлече вниманието на по-младите и на по-старите геймъри.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!