Нови проблеми в разработката на Fairgame$

Най-четени

Методи Дамянов
Методи Дамянов
В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.

Странно е поведението на Sony с лайв-сървис игрите. Японската компания все повече заприличва на разглезено дете, което иска нещо, което не може да има. Да, в последния отчет лайв-сървис парите се оказаха голяма част от отчетените приходи. Но това се дължи до голяма степен на Helldivers 2. С Concord стъпиха накриво. Грешна стъпка, струваща стотици милиони долари загуба. Разработката на Marathon върви в неизвестна посока. Същото явно се случва и със следващия лайв-сървис проект за PlayStation – Fairgame$.

Първо, през май поста си напусна изпълнителният директор на Haven Studios Джейд Реймънд. А наскоро оставка е депозирал и директорът на играта Даниел Драпо. Той ръководи разработката на Fairgame$ в продължение на четири години. Някои вече си задават въпроса дали играта няма да се превърне в следващия Concord?

Не е ясно кога точно Драпо е напуснал Studios, но от скоро има нов работодател. За това сподели той в профила си в бизнес социалната мрежа LinkedIn. Драпо допълва, че вече работи, като творчески директор за WB Games. „Считано от тази седмица, аз се присъединявам към WB Games Montreal Inc. в качеството си на творчески директор. Нямам търпение да започна това прекрасно приключение с всички страхотни хора тук в студиото“, пише Драпо в публикация, която вече е изтрита.

Анонсирана през май 2023, за Fairgame$ се знае малко. Тя беше рекламирана с трейлър и обещанието да е голяма ААА инвестиция от страна на Sony. От тогава обаче нито Sony, нито Haven са предоставяли някаква конкретна информация за развитието на играта. Според медийни репортажи, последните тестове на играта били крайно незадоволителни.

IGN припомнят, че придобиването на Haven Studios от страна на Sony беше част от тази гранд лайв-сървис стратегия на японската компания. Заедно с тях – по същия план – те придобиха Bungie и Firewalk Studios. Последните бяха закрити в края на миналата година след провала им с Concord. Ситуацията около Bungie е доста комплицирана. Студиото обяви поредното забавяне на премиерата на Marathon. Заговори се за сериозни проблеми в работата по играта. Самите Bungie пък могат да бъдат напълно погълнати от PlayStation Studios. За тази вероятност заговориха Sony в началото на август.

Междувременно, в края на миналия месец стана ясно, че Bungie има нов директор. Дългогодишният шеф на компанията Пийт Парсънс обяви своето напускане след десет години, прекарани в редиците на Bungie. Парсънс е ветеран в гейм индустрията с огромен опит, работил по игри, като Halo 2 и Halo 3. Наследник на поста на Парсънс е директорът по разработката в Bungie Джъстин Труман.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини