Новите ИИ-инструменти предизвикват опасения сред разработчиците на игри по повод възможните загуби на работа

Най-четени

Светослав Димитров
Светослав Димитров
Занимава се със създаване на съдържание за уеб от 2009 г. с над 15000 написани новини за Калдата. Интересува се от SMM, Афилиейт и др.

Индустрията на изкуствения интелект в момента процъфтява, тъй като много компании се стремят да се възползват от тези технологии, за да ускорят развитието и да увеличат ефективността. Разработчиците на видеоигри и AI-компаниите искат да използват ИИ-инструментите, за да направят разработката на игри по-лесна и по-бърза. В същото време се пораждат опасения, че разширеното използване на изкуствен интелект заплашва мнозина, които участват в този бизнес, от загуба на работата.

Разработчиците на видеоигри твърдят, че изкуственият интелект може да помогне за решаването на проблема с извънредния труд, с който служителите обикновено се сблъскват малко преди пускането на даден проект, и да автоматизира някои от най-монотонните и досадни етапи от разработката. В същото време те предупреждават, че ИИ напредва с толкова бързи темпове, че може да направи още по-трудно намирането на работа в индустрията.

Репортер от The Verge попита служители на Microsoft, които работят с изкуствен интелект по време на конференцията за разработчици на игри, дали AI ще отнеме работата на тестерите, например, в Activision Blizzard. Казаха му, че Microsoft няма квоти за броя на грешките и че има толкова много грешки в игрите, че е просто невъзможно да бъдат намерени всички, преди играта да бъде пусната. Въпреки това, Кейт Рейнър, вицепрезидент и технически директор на The Coalition – студиото, отговорно за разработването на франчайза Gears of War, каза, че инструментите, които могат да имитират работата на тестерите, ще увеличат обхвата на тестванията. „Там е истинската сила“, каза тя.

През март Ubisoft обяви новия AI-инструмент Ghostwriter, който ще помогне на сценаристите да създадат 10 различни варианта за един диалогов ред. Автоматизирането на тази задача, както и работата по осигуряване на качеството, може да струва на много служители загубата на работата им.

Не се съмнявам, че писателите, които в момента работят с този инструмент (Ghostwriter) и го персонализират според нуждите си, обичат да го използват или го намират за полезен“, казва Джанин Хокинс, който е фрийленсър. „Но всичко, което трябва да направите, е да кажете на мениджъра: Нашите сценаристи вече могат да водят два пъти повече диалози, така че защо ние същия брой сценаристи?

Вярвам, че софтуерът, базиран на изкуствен интелект, предназначен да решава проблемите на разработчиците на игри, може да помогне за намаляване на разходите и времето, като същевременно поддържа висококачествена графика“, каза Константина Псома (Konstantina Psoma), основател и главен изпълнителен директор на компанията Kaedim за трансформация на 2D-изображения в 3D-модел, използвайки алгоритми за машинно обучение.

Според нея вече е възможно да създадете своя аватар при идеални светлинни условия и в желаната позиция за секунди, с помощта на някое от AI-приложенията, без да прибягвате до услугите на художник, който би трябвало да прави това в продължение на няколко дни и ще изисква плащане от $100-$200.

Ще вземе ли ИИ работните места на разработчиците на игри? Както казаха служителите на Microsoft пред The ​​Verge, трябва да има подходящ контрол, за да се избегне това. Също така, нека не забравяме, че AI все още е в начален етап на развитие и е податлив на грешки.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини