Проблемите за Bioshock: Infinite се струпват още преди да е излязла играта и това продължава вече повече от две години. Един от най-обсъжданите въпроси е този за мултиплейър режима. От Irrational Games бяха обявили преди 2 години, че ще има мултиплейър режим. В началото на тази година плъзнаха слухове за проблеми при създаването му. Заговори се и за co-op режим, но по-късно от разработчика отхвърлиха възможността за появата на мултиплейър режим. Когато през май Irrational обявиха, че се търси екип, който да разработва мултиплейърен режим, нещата взеха да придобиват комичен вид в стил „тука има-тука няма“, за да се стигне до тази седмица, когато от The Game Effect ни съобщават за това, че Кен Ливайн – съ-основател на Irrational и творчески директор на компанията е споделил в социалната мрежа, че няма да има мултиплейър в Bioshock: Infinite.
Проблемите около мултиплейър режима принуди няколко ключови личности от екипа, разработващ играта да си заминат от компанията, като художествения директор Нейт Уелс и директорът на продуктовите разработки Тим Геритсен, директорът по дизайна Джеф Макган, а така също продуцента на заглавието Джо Фолстик.
Запитан за възможна поява мултиплейър режим в Bioshock: Infinite, Кен Ливайн ясно заявява в разговор с геймър в Twitter : „No multi“..
Дали това е окончателното решение за мултиплейър режима в Bioshock: Infinite или комедията от грешки за Irrational Games ще продължи, предстои да разберем. Поне засега датата на излизане на играта остава – 26.02.2013г. Вероятно…
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!