Безспорно приоритет на Crystal Dynamics в момента е поредицата Tomb Raider, но студиото не се е отказало да се завърне към класическата си серия Legacy of Kain.
Нещо повече, шансът това да стане още това поколение е 50 на 50, което съвсем не е лоша перспектива.
Това твърди старши дизайнерът от Crystal Dynamics Майкъл Бринкър, според когото в студиото все още има хора, които „наистина искат да направят тази игра“.
„Когато погледнете към историята на нашите поредици, ще видите някои наистина емблематични IP-та. Затова геймърите логично се чудят къде са те днес и какво се случва с тях. Винаги обсъждаме различни идеи за това да се върнем към Legacy of Kain. Шансовете наистина са 50 на 50“, казва Бринкър.
Първата Legacy of Kain дебютира през 1996 г. за оригиналния PlayStation и поставя играчите в ролята на вампир, който търси отмъщение от своите убийци. Играта роди общо четири продължения и един спин-оф на име Nosgoth, който стартира за РС по-рано тази година. Последната игра от основната поредица бе Legacy of Kain: Defiance, която излезе през 2003 г. за PS2, XBOX и РС.
Години по-късно стана ясно, че е имало планове за пускането на следваща игра за PS3 и XBOX360 и работата по нея дори е достигнала доста напреднала фаза, преди да бъде спряна. Проектът е носел името Legacy of Kain: Dead Sun и се е правил в продължение на три години в английското студио Climax, преди Square Enix да дръпне шалтера през 2012 г.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!