Приходите от продажби на геймърски софтуер и хардуер ще достигнат 150 милиарда долара до края на 2017 г. и това ще бъде първият път в историята, когато този праг е достигнат.
На игрите се падат три четвърти от тези приходи, а на хардуера – една четвърт.
Според прогнозата на Digi-Capital, в следващите пет години тези приходи ще растат средно със 7.9 процента на година, което значи, че към 2021 г. можем да видим общи приходи от 200 милиарда долара.
Приходите от мобилни игри също за пръв път ще достигнат 50 милиарда долара тази година.
VR хардуерът (шлемове, периферия и VR-поддържащи системи) могат да достигнат 7 милиарда приходи към 2021 г. Същата сума се прогнозира и за AR заглавията, които получиха първия голям хит миналото лято с Pokémon Go.
Накрая, Китай, Япония и Южна Корея взимат 4 на всеки 10 долара приходи от игри през 2017 г.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!
