„Революция в начина на разказване на историята“. Така определя директорът на играта новото приключение на Асасина.
Assassins’ Creed Odyssey изглежда чудесно. Всичко, което досега са ни показали и разказали Ubi е страхотно. Най-голямата карта от сериите, различни климатични и биологични зони, пълноценни ролеви елементи и реално значение на изборите, още по-качествена визия и разбира се, Древна Гърция – люлката на европейската цивилизация.
Скот Филипс, директор на Assassin’s Creed Odyssey наскоро гостува на GamingBolt, за да разкаже повече за играта. Още в началото той акцентира на един от най-важните моменти тук – силно застъпеният ролеви елемент.
„Нашата най-голяма промяна е революцията в начина, по който разказваме историята. Сега той е далеч по-интерактивен и по-динамичен за играещия. Имате диалоговите възможности, таа че постоянно избирате, дали да приемете ролята на някой добър или лош, или нещо по средата. Искаш ли да лъжеш, да мамиш, да крадеш или убиваш? Всичко това ще се завръща към теб под формата на обратна връзка от заобикалящия ви свят. Така че вашите избори влияят на героя ви, на света и най-вече на историята, която преживявате в Assassin’s Creed Odyssey“, обяснява той.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

















