Светът отново започва да купува видео игри

Най-четени

Светът отново започва да купува видео игри

От няколко години насам продажбите на видео игри бързо и постепенно намаляват. За това има много причини, както икономически, така и свързани с все по-голямата популярност на безплатните и/или онлайн игри. Според последния доклад на фирмата PricewaterhouseCoopers (PwC), обаче, съвсем скоро спадът в продажбите ще намалее и ще се обърне в ръст.

От фирмата са на мнение, че след експото Е3, по време на което ще бъдат представени някои от най-дългоочакваните игри за новото поколение конзоли Xbox One и PlayStation 4, продажбите на видео игри ще тръгнат нагоре, макар и не изведнъж.

Според доклада на PwC, тази година световните продажби на конзолни видео игри ще се увеличат с повече от 7% спрямо миналата година, достигайки $26,9 милиарда. През 2013 година конзолната гейм индустрия успя да генерира $25,1 милиарда. Тогава продажбите се вдигнаха с 4% спрямо 2012 година, която беше изключително тежка за игрите. През 2012 година секторът отчете спад от цели 11%.
PwC са оптимисти и вярват, че продажбите ще продължат да нарастват, достигайки $31,9 милиарда през 2018 година – с 19% повече от тези, които вероятно  ще бъдат реализирани тази година.

Ръстът в продажбите, обаче, няма да върне ситуацията от 2007 година, когато видео игрите за конзоли отчетоха 28% по-високи продажби. Това се случи отново след пускане на ново поколение конзоли, тогава Xbox 360 и PlayStation 3.

Друга сфера от гейм индустрията, която ще започне да печели повече от тази година нататък, според доклада на PwC е рекламата в игрите, например банерите, които изскачат на екрана по време на сесия Angry Birds. Според фирмата, приходите от такава реклама ще се увеличат с 13% тази година достигайки до $2,9 милиарда. До 2018 година, тези приходи ще достигнат $4,4 милиарда годишно – с около 55% повече от прогнозираните за тази година.

Добре ще се справят мобилните игри, както и компютърните игри играещи се в интернет. Според доклада, тази година мобилните заглавия ще се продават с 11% повече реализирайки приходи от $10,5 милиарда спрямо $9,5 милиарда през 2013 година. Ръстът в продажбите на онлайн игри ще бъде 9%, реализирайки приходи от $23,3 милиарда.

Не така ще стоят нещата, обаче, с традиционните компютърни игри. Според PwC, тази година продажбите им ще спаднат с 3%, в крайна сметка реализирайки приходи от едва $7 милиарда през 2018 година. Най-драстично ще намалеят продажбите на физически игри върху дискове.

Фирмата не е включила в доклада си набиращите в момента скорост гейм шлемове с виртуална реалност като Oculus Rift, тъй като, според нея, все още е твърде рано да се каже дали те ще се приемат добре от потребителите.
 

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

1 Коментар
стари
нови оценка

Нови ревюта

Подобни новини