Легендарната пъзел игра Tetris, изобретена и разработена от съветския програмист Алексей Пажитнов, ще навърши 40 години през 2024 г., но едва наскоро един решителен геймър най-накрая успя да „победи“ играта.
Постижението е дело на 13-годишния американски играч Уилис Гибсън, известен под прякора Blue Scuti. Наскоро той успя да разбие NES-версията на Tetris (издадена през 1989 г.), нещо, което преди това само AI можеше да направи.
Става дума за достигане на т. нар. екран убиец (kill screen) — състояние в класическите (стари) видео-игри, в което те стават непроходими. В случая с Tetris, на конзолата NES, играта замръзва напълно.
„О, Боже мой“, възкликна няколко пъти Blue Scuti, когато стигна до желания екран-убиец на Tetris. — Да! Сега ще загубя съзнание. Не усещам пръстите си, не усещам ръцете си“.
Бъгът изпревари Blue Scuti на 157-мо ниво (преходът към следващото се случва след изчистване на десет реда) – до 2011 г. играчите не можеха да надхвърлят дори 29-ти ранг: скоростта на падащите блокове правеше напредъка почти невъзможен.
Успехът на Blue Scuti стана възможен благодарение на разработването на нетрадиционни техники за работа с NES-контролера. Първият пробив се случи през 2016 г. и беше наречен hypertapping, а вторият (rolling) се случи през 2020 г.
Блогърът aGameScout признава, че геймърите няма да спрат дотук: в Tetris, теоретично, можете да достигнете ниво 255 (ако избегнете всички екрани-убийци), след което играта започва отново.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!