Авторът на тази система е студентът от лондонския Кралски колеж Майкъл Кук (Michael Cook). Той е създал алгоритъма Angelina за своето изследване на тема „Могат ли компютрите да създават игри без намесата на човека?“.
След разработката на Angelina, авторът заставил компютърната система да генерира няколко игри, като една от тях е била представена в конкурс, наравно със създадени от хора видеоигри.
Според един от участниците в състезанието, създадената от Angelina игра предлага на геймъра много по-добър игрови процес и по-добра графика, в сравнение с много от другите представени игри.
Играта, създадена от Angelina е игра за недоволно дете. Тя има само едно ниво, в което е необходимо да се намери изхода, а по пътя да се избягват „гробници“ и да се събират „кораби“. При създаване на играта са използвани свободни звукови ефекти, осигуряващи характерна мрачна атмосфера.
Коментирайки разработката на Angelina авторът отбелязва, че ще усъвършенства изкуствения интелект на алгоритъма и ще постигне още по-впечатляващи резултати.
Освен създаването на видеоигри, Майкъл Кук счита, че Angelina може да съставя къси разкази. Според автора, именно творчеството на компютърните програми в крайна сметка ще породи самоусъвършенстващ се алгоритъм, способен да мисли самостоятелно.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!