Създателите на Escape from Tarkov не предвиждат DX12 версия засега

2
66

Battlestate Games, създатели на предстоящия MMO шутър Escape from Tarkov не планират засега поддръжката на DX12, тъй като според тях технологията е все още доста млада. Това споделя в интервю за GamingBolt водещият дизайнер и главен оперативен мениджър в студиото Никита Буянов.

Още с появата на първите кадри от играта, мнозина нарекоха Escape from Tarkov „руската The Division“, заради общ жанр, геймплей механики и стратегия, в която попадате във военна фракция, която се бие с друга паравоенна групировка за надмощие над територията на Тарков.

Специален акцент се очаква да бъде положен и над сървайвъл елемента.

„Ние искаме да отразим всички различни аспекти на темата за оцеляването, което включва глад, обезводняване, стрес, рани, болести, избягването на пряка конфронтация, разумен стил на игра, споделянето с други играещи, плячкосването, взаимната помощ – почти всичко, което правите, за да оцелеете в един реален град“, обяснява Буянов. Той обръща внимание и на анонсираните планове за конзолните версии, като за студиото е по-важно всичко да се получи добре с PC версията, а конзолните версии ще са по-скоро портове, а не обратното, както в много случаи днес.

„Целта ни е да направим играта да изглежда възможно най-реалистично и хардкор с помощта на сегашната технология, а персоналния компютър е възможно най-добрата платформа за това. Макар и да сме заинтерсувани да поднесем играта и за конзоли, PC версията ще е безкомпромисно богата на различни характеристики, а конзолните версии ще са адаптирани портове, а не обратното“, заявява Буянов.

Той дава подробности и за вече анонсираната преди характеристика Scav. „Това е в основни линии отделен режим. Нашият герой е част от частна военна компания, който напредва в света на играта и историята, вдига нива, подобрява уменията си, губи своята екипировка, ако умре. Само че за разлика от другите, той може да се появи на различни локации, даже и ако са заключени или по средата на акция и най-важното, те притежават предварително определен набор от оръжия и оборудване, и в тази връзка, няма защо да се притеснявате, че ще ги изгубите“, споделя Буянов. Ако пък оцелеете като Scav, ще може да прехвърлите събраната плячка към инвентара на героя в главната история.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

2 Коментара
стари
нови оценка