Представител на полското студио CD Projekt RED изказа скептична позиция относно потенциалното влияние, което новият DirectX 12 може да има върху резолюцията на игрите за XBOX One.
Въпреки, че на DirectX 12 се възлагат големи надежди за чувствително повишение на графичните възможности, според старши дизайнерът Деймиън Моние стандартът няма да допринесе за повишаването на резолюциите при новата конзола на Microsoft – тема, която от доста време се обсъжда в гейм средите.
Това си мнение дизайнерът изказа в своя Twitter профил, отговаряйки на различни въпроси на фенове.
Конкретно за The Witcher 3, той изтъква, че разликата между резолюциите в двете конзолни версии ще е минимална и те практически представляват една и съща игра. Когато обаче един геймър го пита за това дали предстоящото пускане на DirectX 12 ще може да подобри представянето на XBOX One версията, Моние обяснява, че промяната на резолюцията на една завършена игра се нуждае от много повече, отколкото DirectX 12 може да предложи.
„Въпреки това ние непрекъснато работим за подобрение на XBOX One резолюцията. Просто не можем да обещаем нищо“, признава той.
Така ще бъде наистина интересно да видим каква ще бъде практическата полза от появата на DirectX 12 за другите игри, поне в началото на живота на новия стандарт.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!