Създателят на Assassin’s Creed за новия си проект

Най-четени

Методи Дамянов
Методи Дамянов
В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.

Създателят на Assassin’s Creed за новия си проект

Създателят на Assassin’s Creed сериите работи по нова игра и това привлича вниманието на мнозина.

След скандалното му уволнение от Ubisoft  преди две години, Патрис Десиле решава да основе свое собствено студио, и само две години по-късно вече можем да чуем повече за новия проект на Panache Digital Games, студиото, на което той даде начало след Ubisoft. Ancestors: The Humankind Odyssey, както е името на заглавието, по което Десилет работи, звучи достатъчно амбициозно за човек създал игрови серии, които сами по себе си се превърнаха в индустрия. Описвана от самия него като игра, в която техническата дървовидна структура на Civilization среща Assassin’s Creed, играта ще разкаже за едно необикновено пътешествие – това на самия човек.  

The Humankind Odyssey ще е сървайвъл приключенска игра от трето лице, която ще ви срещне с предшествениците на Хомо сапиенс и Orrorin tugenensis, първият от нашия род, който се изправя на два крака. Играта беше анонсирана по-рано тази година от самия Десиле.

„Лично за мен, идеята за това как това високо едва метър шимпанзе със странния си разум е поело контрола над тази планета и я разрушава напълно в момента е изключително вълнуваща. Вие ще извървите целия този път с него. Героят ви и семейството му ще бъдат белязани от вашите решения. Все още пещерния човек го няма. Но ние се изправяме„, обяснява Десилет в интервю за Kotaku. Десиле представи играта по време на отминалото гейм изложение Е3 2015, като клипа, който беше представен не дава много ясна представа за играта, но Десиле споделя, че работата по Humankind Odyssey върви в пълен ход, като в момента хората от студиото работят по начините, по които главният герой си взаимодейства с джунглата. Самата игра ще ви позволи да влезете в света на Орорин и нашата планета отпреди шест милиона години, като в серия след серия ще се изкачвате по стълбата на еволюцията.

„Позволяваме ви да бягате, да видите какво ви предстои, а след това ви хвърляме в открития свят и ще се наложи да оцелеете, доколкото можете. В следващата глава от историята вие ще имате семейство, за което ще се грижите, а след това и племе, но това е в следващите глави“, споделя Десиле, който обяснява, че в хода на играта ви ще откриете огъня, ще опитомите животните, и ще изживеете всички онези вълнуващи неща, които са се случили на човек в хода на дългия му път до XXI в.

Десиле си спомня и мрачната история с Ubisoft и мъчението, което е изпитал за втори път, когато канадските власти постановяват, че той няма да може да изпълнява професионално това, което най-много обича – да прави игри – за срок от една година. Първото му напускане го среща с хората от THQ, за да работи по амбициозен проект. „Те искаха да създадат игра, която да засенчи Assassin’s Creed, но след това се появяват Ubisoft и придобиват цялата му материална и нематериална собственост, в това число и правата над „1666“, играта, по която Десиле работи. Той съди студиото, за да си върне играта, която, както споделя той, в момента тъне в прах в някой склад на Ubi.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини