2023 се очакваше от мнозина да е годината на Bethesda и Starfield. Вместо това звездната двойка на тази година са Hogwarts Legacy и Baldur’s Gate 3. Какво се обърка за Microsoft и Bethesda? Starfield се очакваше с огромен интерес от мнозина, като играта се явяваше първото оригинално заглавие (което не е част поредица) на студиото от последния четвърт век. Може би очакванията към играта, подсилени сериозно от Microsoft и Bethesda, бяха прекалено големи. Така или иначе това не се оказа „Skyrim в Космоса“, както някои назоваха Starfield месеци преди официалната ѝ премиера. И споменавайки Skyrim, то PC Gamer разказват за изключително негативната реакция към Starfield на един от авторите на популярен мод за Skyrim.
Skyrim Together е популярен и толкова огромен мод, че има модове за него. Той ви позволява да изиграете целият Skyrim в кооперативен режим с до 30 играча. За популярността на модификацията говори красноречиво факта, че Skyrim Together Reborn (модернизираната версия на мода) има над един милион инсталации. Вземайки предвид всичкия този шум около Starfield то мнозина вероятно са се надявали да видят Starfield Together, но това може въобще да се случи. А е имало вероятност за това.
Роби Бризинк, подвизаващ се под псевдонима Cosideci, се явява един от главните разработчици на споменатия мод и е бил започнал да работи по Starfield Together. Наскоро Бризинк се появил в Discord канала си, за да обяви, че той се е отказал да продължава с работата си по Starfield Together и не мисли да се връща към нея.
„Когато играта излезе бях въодушевен, подобно на много хора, но вероятно по малко по-различни причини от тях. Прекарах деня на премиерата на играта и няколко дена след това в четене на кода на играта и пренасянето на геймплей сегменти от Skyrim Together към нея за създаването на потенциален Starfield Together мод. Пренесох около 70% реверсиран код от Skyrim Together към Starfield Together. Има обаче един проблем: тази игра е абсолютен боклук“, пише Бризинк. Той допълва, че започнал да играе Starfield някъде седмица след излизането ѝ. Крайното му впечатление от нея е разочарование, като я нарича скучна и празна, и определя едно от най-големите предимства за него в игрите на Bethesda – изследването на средата в един жив и създаден старателно свят – напълно липсващо тук. Бризинк обобщава, че той и колегите му са приключили работа по кода и ще го качат в Интернет в открита форма, така че който иска да го довърши да продължи оттам-откъдето те са свършили, макар че както допълва, има все още 100+ часа работа по него.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!