Последният технологичен клип на Epic Games, създаден с помощта на Unreal Engine 4 бе феноменален. Студиото съобщи, че демото е създадено с помощта на една единствена видеокарта Nvidia Titan X. Днес се появи нов клип, който показва подробностите, които правят демонстрацията толкова интересна.
Една от ключовите причини за успеха на Boy and His Kite е физичното рендиране. Енджинът е визуализирал 160 квадратни километра от местността, включително меките сенки, създадени чрез трасиране на светлинните лъчи, пълноценното HDR отражение, висококачественото размиване на изображението при бързо движение и дълбочината на рязкостта. В Boy and His Kite за първи път е представена технологията ambient occlusion.
Демонстрацията включва още модел с двустранно засенчване на растителността и 15 милиона растителни обекта. Използвани са антиалиазинг, процедурно разполагане на обектите, разсейване на светлината от повърхността и 500 различни модела на човешко лице за анимацията.
Постигната е много голяма достоверност на изображението и детайлност, която много се доближава до реалния свят. Epic Games за пореден път показаха стил и красота.
Новото демо бе показано вчера и събра голям брой положителни отзиви.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!