Технически детайли на демо-клипа Boy and His Kite, създаден чрез Unreal Engine 4

Най-четени

Даниел Десподов
Даниел Десподов
Новинар. Увличам се от съвременни технологии, информационна безопасност, спорт, наука и изкуствен интелект.

Последният технологичен клип на Epic Games, създаден с помощта на Unreal Engine 4 бе феноменален. Студиото съобщи, че демото е създадено с помощта на една единствена видеокарта Nvidia Titan X. Днес се появи нов клип, който показва подробностите, които правят демонстрацията толкова интересна.

Технически детайли на демо-клипа Boy and His Kite, създаден чрез Unreal Engine 4

Една от ключовите причини за успеха на Boy and His Kite е физичното рендиране. Енджинът е визуализирал 160 квадратни километра от местността, включително меките сенки, създадени чрез трасиране на светлинните лъчи, пълноценното HDR отражение, висококачественото размиване на изображението при бързо движение и дълбочината на рязкостта. В Boy and His Kite за първи път е представена технологията ambient occlusion.

Демонстрацията включва още модел с двустранно засенчване на растителността и 15 милиона растителни обекта. Използвани са антиалиазинг, процедурно разполагане на обектите, разсейване на светлината от повърхността и 500 различни модела на човешко лице за анимацията.

Постигната е много голяма достоверност на изображението и детайлност, която много се доближава до реалния свят. Epic Games за пореден път показаха стил и красота.

Новото демо бе показано вчера и събра голям брой положителни отзиви.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини