Заедно с новата версия на мобилната операционна система iOS 8, Apple представиха и новата графична технология Metal. Подобно на AMD Mantle и Microsoft DirectX 12, този API заобикаля стандартния графичен API OpenGL ES за мобилни устройства и осигурява по-пряко взаимодействие с хардуера.
Старшият вицепрезидент на Apple по разработване на програмно осигуряване Крей Федериги (Craig Federighi) съобщи, че Metal е предназначена специално за процесора А7 и ефективно използва ядрата, поддържа компилираните шейдъри и предоставя пълен достъп до възможностите на графичния процесор. За демонстриране на тази висока производителност е показан кратък фрагмент от неотдавна излязлата аркадна игра Plants vs. Zombies: Garden Warfare с увеличена детайлност до 1,3 милиона полигона в кадър и различни сложни графични ефекти. Крейг Федериги каза по време на демонстрацията, че технологията Metal увеличава скоростта на рендиране над 10 пъти.
Друга демонстрация на новата технология е виртуална градина, в която са показани взаимодействието на множество малки частици, флуиди и работата на изкуствен интелект.
Apple усъвършенства своите софтуерни инструменти SceneKit и SpriteKit, предназначени да опростят процеса по създаване на казуални игри.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!