Фаузи Месмар е новият творчески директор на Beyond Good and Evil 2

Най-четени

Методи Дамянов
Методи Дамянов
В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.

През седмицата се появи добра новина за всеки, който чака продължението на Beyond Good and Evil 2. Ветеранът в гейм индустрията и известен дизайнер Фаузи Месмар е новият творчески директор на играта, разработвана от Ubisoft Montpellier. Новата си роля в студиото, Месмар обяви в личния си профил в LinkedIn. В последните три години той изпълнява длъжността на вицепрезидент в Ubisoft Montpellier.

„Работя с тези хора вече години наред над тази амбициозна игра. И съм свидетел на таланта им,“ пише Месмар. „Седя на раменете на творчески великани, които са подкрепяли екипа преди мен и очаквам да продължим да работим по игра, която е истински уникална за играещите“.

Месмар наследява поста на творчески директор Емил Морел, който почина внезапно миналата година, предава Game Developer. Преди Ubisoft, Месмар работи години наред в DICE, като директор на дизайна. Сред другите компании в биографията му личат имената на KING, Gameloft и Atlus/SEGA. Месмар е освен гейм дизайнер, преподавател, изнасящ лекции по цял свят, автор на книги по гейм дизайн. Портфолиото му от видеоигри, по които е работил включва Star Wars Outlaws, Battlefield 2042 и Star Wars: Battlefront 2, Battlefield V, Persona, Candy Crush и др.

Анонсирана през 2008 година от Ubisoft, Beyond Good and Evil 2 има изключително проблемно развитие като проект. През годините чувахме неведнъж от страна на Ubisoft как играта не е отменена. По едно време видяхме даже геймплей от Beyond Good and Evil 2. Нейният директор – Мишел Ансел – напусна преди четири години студиото (за последно разбрахме, че се е заел с възраждането на Rayman).

Новината за назначението на Месмар е със сигурност знак, че проекта е жив. Но с това се поставя и своеобразен рекорд. Том Рейгън от Game Developer пише, че така Beyond Good and Evil 2 вече официално е играта с най-дълга разработка. Тя измества от „лидерската“ позиция тук Duke Nukem Forever. На нея ѝ трябваха 15 години да излезе.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини