Откакто преди близо три години Фил Спенсър оглави Xbox звеното в Microsoft и на практика пое юздите на гейминга в компанията, изглежда така сякаш редмъндския гигант си спомни наново за видеоигрите.
Под ръководството на Спенсър, Microsoft придоби няколко големи студиа, като Mojang и Obsidian Entertainment, зароди се идеята за новата абонаментна услуга GamePass, направиха се така нужните промени по всички фронтове, за да може компанията да задъжи водещите си позиции в сектора. Едно от най-важните неща обаче, които дойдоха с идването на Спенсър беше промяната на климата тук. Случи се нещо немислимо, като това Microsoft да подадат ръка не на кого да е, а на Sony, считани някога за големия конкурент в конзолния сегмент и гейминга като цяло. Самият Спенсър неведнъж говори за засилване на кросплатформеното партньорство. Със сигурност, Спенсър представлява онзи визионер, който беше нужен на Microsoft. Наскоро той говори отново за една от идеите, за които неведнъж е споменавал – платформено независимата игра и бъдещето на индустрията. Направи го в интервю за подкаста на Game Maker’s Notebook.
„Мисля, че в крайна сметка ще се озовем с далеч повече различни устройства под телевизора, отколкото имахме преди. Аз наистина вярвам, че ще има огромно разнообразие от конзоли, предназначени единствено за стрийминг, които нямат харддиск, нямат устройство за съхранение и всичко ще минава през тях. И освен това идва въпроса за това как ще получавам сигнала към телевизора си… може би някои от тези неща ще са вградени“, споделя Спенсър.
„Мисля, че за в бъдеще ще виждаме повече неща, които са в горния спектър на регистъра. Просто обикалям и се опитвам да правя аналогии. Ако се замисля за видео и музика… стрийминг устройствата, които имаме либерализираха тези типове медия към всички устройства, които имам. В момента притежавам далеч повече на брой устройства да гледам телевизия, откогато и да е било преди“.
„С навлизането на Disney и Netflix и всички други тук, броят на устройствата ми не намаля. Всъщност, той се увеличи. Същото е и с музиката. Днес имам Spotify в ухото си. Имам Spotify в джоба си. Имам го в дома си. Имам възможността да се свържа с музикалните си услуги посредством толкова много различни устройства с различни характеристики – големи екрани, малки екрани, стерео звук… понякога слушам музика само с една слушалка“, добавя той.
„Смятам, че и с игрите ще се случи нещо подобно“.
Спенсър извежда на преден план също така неудобството от това конзолата да е привързана към едно и само едно ТВ устройство – нещо, което ще се промени, така че отивайки в другата стая с другия телевизор, който има в нея, да продължи да играе своята любима игра.
„Моделът за нас в индустрията, над който е нужно да се замислим… Да, може би един от тях е за основните места, на които играя. Там, където имам най-голямата способност да го направя. Но възможността ми просто да хвърля това съдържание дали от онази конзола или от облака към всеки един от телевизорите ми вкъщи, представлява нещо, което мисля, че би трябвало да имаме и това ще ни помогне по отношение на това семействата да играят заедно и за нови творчески сценарии“, разказва Спенсър.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

















