Ако идването на Сатя Надела начело на Microsoft изведе компанията в XXI век и я направи един от лидерите в облачното пространство и безспорен господар в SaaS (software-as-a-service) сектора, то назначаването на Фил Спенсър за шеф на гейминг операциите в Xbox се оказа даже още по-успешен ход от този с Надела.
Спенсър не пести усилия и ресурси и започна с привличането на талант и експертиза, за да засили и без това силните позиции на Microsoft в областта на видеоигрите. Придобивания на класни студиа, като Zenimax, развитието на платформата на Xbox и добавянето на стойност под формата на услуги, като Xbox Game Pass, Xbox Anywhere и xCloud, днес Xbox Cloud Gaming, услугата за облачен стрийминг на игри. Освен това, Спенсър е инициатор на идеята за сливането на всичко това в един общ набор от предложения, които привличат милиони потребители от цял свят. Самият той не смята, че това е достатъчно, но и е здраво стъпил на земята. Именно общия сбор от всички предложения, а не предоставянето на конкретна услуга трябва да е фокуса на Microsoft, когато става дума за сектора за забавления.
„Не, не е“, отговаря Спенсър на въпрос дали Game Pass се явява единствения фокус за Microsoft в бъдеще. Репликата му е част от пространно интервю за списание Edge. „Целта ми не е да ви заблуждава. Знаете ли, често чувам реплики от рода на „Всичко, за което става дума е Х“ или „Всичко е заради Y или Z“. Но истината е, че когато поддържате една цяла платформа, то всичко се върти око X, Y и Z, нали? Става въпрос за всички тези неща“.
„Виждам ли всички притежатели на Xbox един ден да са абонати на Game Pass? Не. Искам хората сами за себе си да направят своя избор. Някои хора искат да си закупят всички игри, които доставяме и да си създадат своя собствена библиотека“, коментира Спенсър. В същото интервю, той потвърждава убеждението си, че за него Game Pass представлява добър продукт от бизнес гледна точка – нещо, което беше вече подложено на съмнение от страна на шефа на Sony Interactive Entertainment Джим Райън и бившия мениджър в PlayStation Шон Лейдън. Интересно е, че наскоро разбрахме, че именно PlayStation и Sony обмислят създаването на отговор на Game Pass.
„Абонаментите то дават добър и постоянен приходен поток. И това е важен момент за всеки един бизнес, като допълнително перо към това, което ще получиш от основните продажби. Ето за това и казвам, че става дума за смес от няколко различни неща. Не става дума за едното да е с предимство пред другото. Бизнесът не се фокусира над едно-единствено число. Продажбите на дребно, конзолните продажни, ангажираността към платформата на Windows, Game Pass, заявеният интерес към xCloud… Наистина става дума за всички тези неща сборно“, заключава Спенсър.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

















