Фил Спенсър не е въодушевен от виртуалната реалност

Най-четени

Методи Дамянов
Методи Дамянов
В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.

Фил Спенсър не е въодушевен от виртуалната реалност

Броени месеци остават до официалната премиера на технологиите за виртуална реалност на Sony, Oculus и Valve. Мнозина тръпнат в очакване да видят как ще потръгнат нещата за VR технологиите – дали ще оправдаят високите очаквания или ще се окажат една „счупена“ технология, около която просто се шуми прекалено много за нищо. И докато при едни нивата на екзалтация се покачват до червено с всеки изминал месец, други не просто не са впечатлени, а тъкмо напротив. Като шефът на Xbox Фил Спенсър. В интервю за Gamespot Спенсър сподели какво мисли за технологията.

На въпрос на медията относно това, дали мисли, че технологиите за виртуална и допълнена реалност са бъдещето на гейминга, и дали той е привърженик на технолоията, Спенсър споделя своя скептицизъм по отношение на технологиите и връзката им с гейминга. Според него VR технологията отнема социалния елемент от видеоигрите, а именно социалното е забавно в игрите. „Ами, това си е мое мнение. Разбира се, че имаме добра връзка и с Valve, с Oculus, с които работим по различни проекти, но трябва да ви кажа, че се надявам VR технологиите да не са бъдещето на гейминга. С това не искам да кажа, че виртуалната технология не може да предложи страхотни неща. Мисля, че ще намерим тези неща, и хората ще се влюбят в тях. Обичам да играя игри вкъщи с децата си. Обичам, когато хора идват и се забавляват, докато гледат какво става на екрана, и обичам това, което по принцип предлагат игрите. Това не значи, че не може да се измисли някакъв вид социално свързано VR преживяване, но лично за мен би било твърде зле, ако целият гейминг се заключава в хора с шлемове на главите и слушалки – един вид изолирани от всичко, ставащо около тях“, споделя Спенсър, който изразява мнение, че виртуалната реалност не би трябвало да е единствения начин, по който се играят видеоигри.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини