Хауърд: Starfield за Xbox е като Zelda за Nintendo

Най-четени

Методи Дамянов
Методи Дамянов
В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.

Тази седмица се състоя голямата премиера на Starfield и неслучайно хората от Bethesdaса най-търсените представители на гейм индустрията в последно време. Вчера британският Би Би Си публикува пространно интервю с директора на Starfield Тод Хауърд, в което той говори по набор от теми, сред които ексклузивитета на играта и липсата ѝ за платформата на PlayStation.

По-рано тази година се появи интересна подробност около придобиването на Zenimax Media от страна на Microsoft. Именно Starfield се оказва, че е била една от причините компанията да придобие известния издател, в чието портфолио от студиа влизат освен Bethesda, също Arkane, id Software и MachineGames. Както обясни през юни шефът на гейминга в Microsoft Фил Спенсър, че Sony са заявили две от бъдещите заглавия на Zenimax: Deathloop и Ghostwire: Tokyo, като конзолни ексклузиви за PlayStation. Starfield, вече анонсирана по това време, е щяло да бъде първото изцяло собствено заглавие на Bethesda от последния четвърт век. Вероятността играта да бъде поставена като последните две игри, не е била малка и Microsoft са реагирали своевременно. Самият Хауърд обръща внимание на нещо друго в интервюто си с Би Би Си.

„Когато поставяш едно заглавие като ексклузивно, то може да се фокусираш повече“, обяснява Хауърд.

„Знаете ли, това е хардуера, на който хората играят, така че възможността да се фокусираш само над него ти позволява винаги да изкараш по-добър продукт. Разбира се, че искаш всякакви хора да могат да го достигнат. Но това, че се придържаме към Xbox означава по-лесен достъп до нас и от това, което зная е, че ще имаме повече хора, които играят тази игра, от всичко, което сме правили преди. И това на фона на успеха на всички наши предишни игри“, обяснява Хауърд. Той продължава, като прави интересно сравнение по отношение на това, че Starfield за конзоли излиза само за Xbox. „Мисля също така че хората имат навика да прикачат брандове към конкретни игри. Когато ви спомена Zelda, вие се сещате за Switch и смятам, че това понякога може да се окаже в голяма полза“.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

1 Коментар
стари
нови оценка

Нови ревюта

Подобни новини