Най-четени

Калин Карабойчев
Калин Карабойчев
Калин Карабойчев е управител на Kaldata.com - най-големият български IT портал. Повече от 25 години се занимава активно с разработка и популяризация на услуги в българския интернет.

За играта

студио: Maxis
издател: Electronic Arts
жанр: симулация
платформи: PC, OS X
уебсайт: https://www.ea.com/games/the-sims/the-sims-4

 

Още първият час, прекаран в света на The Sims 4 ще ви убеди, че това определено е The Sims игра. Точно както в предните части, и тук вашите виртуални любимци, наричани симове, могат да работят, да правят кариера, да имат семейство, да се забавляват с хобита, да се развеждат и да се бият. Симовете се раждат и умират. И да, съвсем спокойно може да построите стая с четири стени без врати и прозорци и да гледате как поставения вътре сим умира бавно от глад. Ако съвестта ви го позволява, разбира се. Защото играта го позволява.

\"\"

Да си направим герой

До голяма степен геймплеят в The Sims 4 може да се подели между частта, в която създавате различни неща (герои, домове и т.н.) и частта, в която играете с тях. Когато стартирате The Sims 4, първото което трябва да направите е да създадете вашият виртуален сим. Мощният редактор Create-a-Sim, който играта поставя изцяло на ваше разположение, с лекота може да бъде определен като един от най-добрите в съвременна игра и с него получавате изключително високо ниво на контрол и подробности. Ако искате вашият сим да изглежда като ваше виртуално копие, най-вероятно ще може да го постигнете. Разнообразието от тела, лицеви черти и всякакви други опции за кустомизация наистина е огромно.

Но опциите за фина настройка далеч не свършват тук. Новия Genetics tool ви позволява да създадете роднини, деца или родители във всякакви комбинации от хора в едно семейство, което означава, че бързо може да направите цяло семейство, чиито черти се предават с голяма достоверност от родители към наследници. Когато направите вашия герой или цяло семейство, може да ги поставите или в някоя от предварително построените къщи, или да отделите още малко време, за да си направите такава сами. Готовите къщи също са най-различни и варират от разкошни имения до доста грозновати домове, затова може би е по-добре да запретнете ръкави и да пробвате новия Build mode.

Може би няма да е преувеличено, ако кажем, че този режим е една от най-забавните функции в The Sims 4. Той ви позволява много бързо и относително лесно да създадете цяла нова къща, пълна с най-различни неща. Всяка от стаите (спалня, всекидневна и т.н.) предлага различен набор от опции, между които трябва да избирате, а след като веднъж се спрете на вариант, може отново да промените точните размери като просто разтеглите или смалите стаята с помощта на мишката. Разбира се, все още има някои ограничения – може да правите диагонални стени, но не и извити стени или ромбоидни стаи, нито пък мазета – но пък фактът, че редакторът позволява дори да извиете ъглите на покрива ясно показва нивото на детайли, до което може да се приближите. Освен това всичко, което създадете, може да бъде споделено с другите играчи, а също така може да ползвате техните къщи и да ги внесете във вашия свят. Това позволява не само да видите някои наистина интересни хрумвания, реализирани от геймърите по света, но също така спестява доста време на онези, които не могат или не искат да се занимават с такива подробности.

 \"\" 

Свят, който се движи

С една дума, всички инструменти за създаване и редактиране на симове и обекти в играта са много добри. Лошото е, че същото трудно може да се каже за това, което следва, след като приключите с творческата дейност.

В началото вашият герой се намира в собствената си къща. За да посетите друг дом трябва да изминете разстоянието до там, което означава задължителната команда за пътуване и няколко зареждащи екрана. Няма как просто да излезете от вашата къща и да влезете в друга, играта не го позволява и крие всички подобни маневри под ненужно изчакване. Това не е толкова лошо само по себе си, ако играта не изискваше от вас да напътствате героите си на всяка стъпка от първия момент. Оставени сами на себе си, симовете са практически безнадеждни и освен да задоволяват елементарни нужни като хранене и ходене на тоалетна, те не правят практически нищо без команда. Това означава, че дом само с един сим е на практика безполезен. От вас се иска да създадете връзки с другите симове, тъй като те никога не идват у вас. След достатъчно досадни пътувания най-сетне ще се запознаете с всички в квартала, но е доста трудно да се отърсите от чувството, че те са поставени там само заради вас. А в игра, която практически се опитва да създаде един динамичен виртуален свят със собствена инерция, това не е добре.

 \"\" 

Човешки отношения в компютърна игра

В The Sims 3, вашите симове непрекъснато получаваха задачи, които трябва да постигнат като всяка им даваше т.нар. aspiration points. В The Sims 4 съществува подобна система с разликата, че някои от тези цели зависят от новата емоционална система. Емоциите влияят на симовете ви повече от всякога като много от действията се различават според това в какво настроение е даден герой. Когато даден сим започва да чувства дадена емоция силно, в левия долен ъгъл се появява малко балонче с искане към вас да направите нещо. Ако героят е тъжен, указанието може да е да го заведете в стаята, за да си поплаче, или пък да се обади на приятел, за да го утеши. Ако се чувства по-палав, може да споделите някоя мръсна шега и т.н. Когато изпълните подобна задача, играта ви възнаграждава с въпросните aspiration points, които на свой ред може да използвате, за да подобрите уменията на героя ви в дадена област. Този ролеви елемент е далеч от основната игра, но дава допълнително разнообразие и позволява да компенсирате някои от слабостите на героя си. Подобно на реалния на живот, емоциите понякога могат да са толкова силни, че да причинят крайности – в The Sims 4 вашите симове могат да умрат и от смях, и от страх. Съвсем буквално.

Мултитаскинг навсякъде

Друга нова функция е възможността за мултитаскинг. В предишните The Sims игри вашият сим можеше да гледа телевизия и да си говори с този, който стои до него и също гледа. Сега вече може да правите много повече неща – например може да накарате вашия сим да вземе чиния храна от масата, да отвори входната врата и да си говори с дошлия съсед докато продължава да се храни. Хубавото е, че студиото Maxis е взело предвид нуждата от спестяване на време и затова когато вашите герои спят, времето в играта се забързва значително повече, отколкото в предните части.

Но това, че времето ви се пести поне малко не означава, че не трябва да полагате усилия и да обръщате внимание на подробностите. Не може например просто да изпратите вашия сим на работа в добро настроение и да очаквате, че той ще получи повишения. Необходимо е да постигнете и много резултати извън офиса. Т.нар. аспирации на симовете също се постигат по-трудно. Вместо да имат една голяма цел като например да преминат през 10 сериозни връзки през живота си, този път те имат няколко по-малки цели.

 \"\" 

Maxis обяви, че няма да включва някои елементи, които феновете на поредицата са свикнали да приемат за даденост – от по-дребни неща като плувни басейни до по-съществени като отворения свят, фазата на малко бебе от живота и това да променяте колко много работи вашия сим през деня. Едно от нещата, чиято липса се усеща най-много като че ли е недостатъчното разнообразие на местата, които може да посетите. В The Sims 3 имаше ресторанти, обществени басейни, гари, кметство, стадиони и болници. Сега почти няма места, където да отидете – картата е пълна преди всичко с паркове, фитнес зали, библиотека и няколко заведения. Пълният с неща свят на The Sims 3 изглеждаше перфектен за изследване и опознаване и в това отношение The Sims 4 е като крачка назад.

The Sims 4 не е лоша игра

Тя може да бъде описана по много начини – „недовършена“, „скучна“, „с нереализиран потенциал“ и т.н. Може би не е честно да я сравняваме с The Sims 3 и всичките експанжъни, но несъмнено мнозина ще го направят. Като отправна точка The Sims 4 не е зле, но не е ясно дали дори добавянето на няколко експанжъна, които със сигурност ще последват, ще може да вдигне нивото дотолкова, че да заприлича на своя чудесен предшественик. По-скоро можем да се надяваме, че ЕА и Maxis ще използват The Sims 4 като основата, върху която ще започнат да строят новата идентичност на поредицата така, че тя да стои редом до The Sims 3 вместо да се опитва да я замени. Точно сега обаче, в този си вид The Sims 4 не може да го постигне. Вместо това тя е скучна и ограничена, а това са две думи, които никога не трябва да се отнасят за The Sims игра.

 \"\" 

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини