Малко преди началото на конференцията GDC 2019 германската компания разработчик Crytek показа клип, демонстриращ възможностите на новата версия на гейм енджина CryEngine. Компанията представи технологичното демо Neon Noir, с което студиото показа, как работи нейната собствена технология за трасиране на лъчите в реално време. Технологията е част от софтуерния комплект Total Illumination.
Но най-интересното е, че Neon Noir бе стартирана не на новите то- видеокарти от фамилията Nvidia GeForce RTX, а на видеокартата от средно ниво AMD Radeon RX Vega 56, в която няма интегрирани специалните модули за хардуерна поддръжка на рейтрейсинг технологията.
Crytek заяви, че тяхната технология за отразяване и пречупване на светлината, базирана на трасирането на лъчите е разработена по такъв начин, че да бъде независима както от API, така и от хардуера. Това е дало възможност за използването на тази техника чрез на практика всякакви графични карти. Новата Total Illumination ще се базира на енджина CryEngine 5.5 и трябва да излезе още тази година.
Клипът показва, че Crytek се успели да достигнат високо качество на ефектите на базата на рейтрейсинга, като едновременно с това са запазили съвсем комфортен брой кадри в секунда. Разработчиците заявиха, че ще продължат да усъвършенстват функциите на Total Illumination и ще подобрят неговата работа на най-новия хардуер и съвременните API, като Vulkan и DirectX 12.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!
