Наскоро стана ясно, че графичните процесори с архитектура RDNA от 3-то поколение ще съчетават в своя корпус 4 nm и 6 nm кристали. Оказа се, че конкуренцията работи в същата област. В края на седмицата Intel регистрира патент за графични ускорители с няколко кристала, които ще се използват в бъдещите графични карти Arc.
Intel вече има опит в проектирането на многочипови процесори. Така например, в наскоро представения графичен ускорител Ponte Vecchio за центрове за обработка на данни и суперкомпютрите, компанията използва комбинация от 47 отделни кристала, а тази година възнамерява да представи сървърни чипове от фамилията Xeon Scalable (Sapphire Rapids), които имат четири отделни кристала с x86- ядра и допълнителен HBM2E буфер.
Особеното в новия патент е, че се описва чип за рендиране и метод за обработка на графиката, включващ няколко кристала, които могат да бъдат както графични процесори, така и друг вид модули. В описанието към патента е разяснено, че Intel предлага интегрирането на няколко кристала в един чип, който е предвиден да обработва един видео кадър.
Intel описва един главен кристал, който се грижи за началната обработка на 3D сцената и за разпределянето на задачите. Останалите по-малки кристали се използват за рендиране на отделните участъци на кадъра, разположени в шахматен ред. На крайния етап, на базата на техните данни, централният кристал формира финалния кадър.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

