Въпреки че компютърните конфигурации с няколко графични карти не станаха популярни и тяхната поддръжка постепенно се прекратява както AMD, така и от Nvidia, последната изглежда продължава да работи по този въпрос. В най-новите драйвери на компанията бе забелязан нов метод за рендиране с едновременното използване на няколко графични карти – Checkerboard Frame Rendering (CFR).
Идеята на CFR е, че всяко изображение се разделя на квадрати подобно на шахматна дъска. Едната видеокарта обработва условно белите квадрати, а другата – условно черните. В сравнение с традиционния Alternate Frame Rendering (AFR) метод, при който графичните процесори обработват цели кадри, следващи един след друг, CFR се представя много по-добре, понеже при него напълно отсъства характерното подскачане на изображението заради латентността в подаването на различните кадри. И още, при AFR, паметта се използва по-рационално и ефективно.
В представената първа версия на новия метод има някои ограничения. Методът Checkerboard Frame Rendering работи само с DirectX 10, 11 и 12, но не и с API Vulkan и OpenGL. Второ, трябва да се използва някоя от старшите видеокарти от поколението Turing с NVLink интерфейс.
Към днешен ден NVIDIA CFR е вече интегриран в най-новите версии на драйвера, но включването му е скрито. Той може да бъде активиран с помощта на фирмената помощна програма NVIDIA Profile Inspector.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!
