Нуждаем ли се наистина от HDMI 2.1, за да извлечем максимума от PS5 или която и да било друга гейминг конзола от следващо поколение? Въпреки че новият HDMI стандарт идва с някои наистина съществени подобрения – като възможност за възпроизвеждане на 4K игри при 120 Hz честота на опресняване на екрана или дори 8K игри под 60Hz честота, един висш ръководител на Sony смята, че интерфейсът няма да е от толкова съществено значение за потребителите.
От популярния технологичен портал TechRadar са разговаряли с Кристофър Мулинс, продуктов мениджър за цифрово и домашно кино на Sony, преди анонса на новата гама от проектори от висок клас, която включва модел с яркост 10 000 лумена, наречен VPL-GZ380.
И когато по време на интервюто се стига до обсъждане на PS5, Мулинс е категоричен, че проекторът не се нуждае от HDMI 2.1, за да бъде добър избор и за геймплей.
„Конзолите от следващо поколение са невероятно вълнуващи“, казва Мулинс, „ всичко свързано с предлагането на най-доброто в 4K класа.
„4К при 120Hz е… интересно, но всъщност конзолите от следващо поколение с базова производителност най-вероятно ще постигат добра производителност максимум при 4K/60 Hz. Освен това, при повечето гейминг заглавия, тази конфигурация от резолюция и кадри е напълно достатъчна.“
Какво е наистина важно за игрите?
Нито един от новите проектори за 2020 г., обявени от Sony, няма да поддържа HDMI 2.1, въпреки че ще поддържа по-често срещания стандарт HDMI 2.0b (което означава, че потребителите ще получат eARC, аудио канал, позволяващ пренос на звук без загуби към саундбарите).
Моделът VPL-GZ380 ще се предлага с два HDMI 2.0 порта, което означава, че можете да свържете две конзоли или конзола и 4K Blu Ray плейър. В случая с PS5, разбира се, получавате и двете в едно, което може да ви спести свободно пространство.
И трите нови проектора се предлага със специални игрови режими за намалено забавяне на AV входа – при водещия GZ380 забавянето е редуцирано до 13ms, което е доста впечатляващо за всеки AV хардуер в наши дни.
Разбира се, някои телевизори или гейминг монитори могат да достигнат под 10ms, но разликата между 10 и 13 ms е доста незначителна. Мулинс признава, че потребителите винаги искат това изоставане да бъде възможно най-ниско, но резултати под 30 ms спокойно се считат за идеални.
Мулинс също така подчерта напредъка в „завладяващия звук“, който Sony казва, че е постигнат с конзолата от следващо поколение – нещо, което сме чували много от гейминг подразделението на Sony, с особен акцент върху 3D аудио възможностите.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!