Защо Crystal Dynamics са променили Лара Крофт

Най-четени

Калин Карабойчев
Калин Карабойчевhttps://www.kaldata.com/
Калин Карабойчев е управител на Kaldata.com - най-големият български IT портал. Повече от 25 години се занимава активно с разработка и популяризация на услуги в българския интернет.

Карл Стюарт от Crystal Dynamics сподели причините, които са накарали студиото кардинално да преразгледа виждането си Лара Крофт в новата игра Tomb Raider. Той признава, че героинята постепенно е започнала да губи своята значимост и актуалност. През годините феновете на Tomb Raider са привикнали към образа на непобедима и неуязвимата археоложка и общо взето са спрели да я възприемат на сериозно.

„Според мен Лара Крофт се превърна в икона. А когато това се случи, неизбежно се губи актуалността на персонажа. За да се хареса героинята на новите играчи трябва да изградите един не толкова съвършен персонаж. Съвременните геймъри искат да видят далеч по-сложен главен герой“ – счита Стюарт.

Още една причина за промяна в образа на Лара Крофт е сценарият. Представителят на Crystal Dynamics счита, че единствения правилен подход в случая е действието да се развива в далечното минало. Рестартът на Tomb Raider към момента изглежда доста добре. Играта ще се появи през следващата година за РС, PlayStation 3 и Xbox 360.

Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини