Хардуерът на Wii U „постоянно се променя“, казват от Team Ninja

Най-четени

Спецификациите на следващата конзола на NintendoWii U все още не са затвърдени, според разработчикът на Dead or Alive 5 Team Ninja.

Разработването на игри за Wii U било „много лесно“ и „почти същото като разработването за PlayStation 3 и Xbox 360„, заяви Team Ninja пред списание NGamer в интервю за Wii U версията на предстоящия hack-and-slash Ninja Gaiden 3.

Nintendo продължават да бъдат тихи относно възможностите на Wii U – което не е учудващо, имайки в предвид, че характеристиките „постоянно се менят“, разкри Йосуке Хаяши от Team Ninja.

„Питаха ни какво бихме искали от хардуера, и след като им дадохме отговора си, виждаме, че определено са ни послушали и са направили промени“, каза Хаяши. „Хардуерът все още се мени постоянно.“

Фумихико Ясуда от Team Ninja добави, че сензорните екрани на контролерите били „подобни“ на тези на Nintendo DS, с който екипа вече има опит благодарение на заглавието Ninja Gaiden: Dragon Sword.

„Искаме да представим на играчите подобни елементи във версията за Wii U„, каза Ясуда.

Nintendo тази седмица потвърди, че Wii U ще излезе на пазара в Европа, Щатите и Япония до края на 2012. Повече детайли се очакват на конференцията E3 през Юни.

Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини