От Sony обявиха, че по време на процеса на създаване на Playstation Move от компанията никога не са искали действията им да навяват на мисълта, че се целят единствено в нормалните геймъри. Д-р Richard Marks от Sony Computer Entertainment America споделя в интервю, че от компанията са работили много усилено над това да направят контролера „да бъде прост, но ефективен. Искаме да вземете Move в ръце и да знаете точно какво да правите с него още от началото“, категоричен е Marks.
„Има обикновен голям бутон точно под палеца, както и добри аналогови бутони. Тези ще са за нормалните геймъри. Добавихме обаче и стандартните бутони с Playstation символи за по-опитните играчи. Много е важно дизайнът да се харесва и на двете групи геймъри. Не искаме той да бъде само за аматьори и играчи в семейна среда“, допълва представителят на Sony.
Със заглавия като Resident Evil 5: Gold Edition, SOCOM 4, RUSE и Killzone 3, поддържащи Move контролера, Sony залагат, че хардкор играчите веднага ще поискат да го изпробват.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!