Аша Шарма хвали OD и Коджима

Най-четени

Методи Дамянов
Методи Дамянов
В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.

Встъпването в длъжност на новия шеф на гейм звеното на Microsoft Аша Шарма беше посрещнато с очаквана доза скептицизъм. Първо, тя наследява дългогодишният бос на XBOX Фил Спенсър, а второ – идва от не-гейм среда. Този скептицизъм обаче скоро беше заменен с оптимизъм. „Чух ви“, беше едно първите неща, които написа Шарма относно молба за връщане на ексклузивите. И скоро след това ги върна. Заедно с това намали цената на Game Pass, заяви желание да промени и структурата на услугата. Освен това, Microsoft проведе един много силен XBOX Games Showcase. Но скоро скептицизмът започна да се връща. Причината?

В писмо до служителите на звеното, Шарма описа едно недобро състояние на подопечния ѝ отдел и заговори за „рестарт“. Геймърите традиционно са си консервативно стадо и не обичат споменаването на подобни фрази. Говорим за компания, съкратила над 17 000 за две години просто така. Заговори се за закриване на студиа, прекъсване на вече стартирали проекти. Подчертаваме, че за момента всичко е в сферата на спекулациите. Няма нищо официално. Тези дни онзи здрав оптимизъм се върна за кратко в уплашените почитатели на XBOX. Причината – отново Шарма.

Вероятно знаете, че следвщата игра, по която работи в момента Хидео Коджима – OD – се разработва съвместно с клауд звеното на Microsoft. OD щял да използва по някакъв иновативен начин облачните технологии. Какъв точно, не знаем, но може да се доверим на Коджима.В голямо интервю на страниците на Entertainment Weekly, Шарма говори за кратко за проекта на Коджима, както и за самия него.

Макар и стартирал като проект под ръководството на Спенсър, изглежда идеята около OD е заразила и Шарма. Тя говори изключително позитивно за играта, наричайки я „дълбоко разчустваща“. Игра, която според нея, има нужда от пространство, за да изпъкне като „друг вид развлечение“.

„XBOX още не е достигнал границите на игрите. Следователни, ние трябва да се уверим, че платформата ни е достатъчно открита за повече творци и разработчици. Които да се включат и да бъдат успешни. Понеже следващият Коджима тепърва чака да бъде открит“, коментира тя.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Абонирай се
Извести ме за
guest

0 Коментара
стари
нови оценка

Нови ревюта

Подобни новини