Bloomberg: Предстоят големи съкращения в Xbox

Най-четени

Методи Дамянов
Методи Дамяновhttps://www.kaldata.com/
В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.

Пореден доклад твърди, че в гейм звеното на Microsoft се подготвят нови и мащабни съкращения. За разлика от репортажа от април, който се основаваше на анонимен източник, този път новината за това идва от Джейсън Шрайър от Bloomberg.

Той се позовава на собствени източници, според които шефът на XBOX Аша Шарма е разпратила до служителите си официално изявление. В него тя е зaявила, че маржът на отговорност на XBOX е паднал до три процента и се налагало да се вземат мерки. Шрайър уточнява, че с този показател Microsoft измерва общия марж на приходност.

„С изключение на Activision Blizzard King, през последниtе пет години сме изхарчили над $20 милиарда в текущи инвестиции във връзка с дейностите ни насочени към съдържанието, платформата и хардуера. Но приходите ни през това време са намалели с близо половин милиард“, пишела Шарма в писмото. Положението изисквало пълна промяна и преосмисляне на начина, по който се води бизнеса на звеното, допълва тя. Любопитен момент във въпросното писмо се явява акцента на Шарма върху съдържанието. Тя отбелязва, че Microsoft притежават правата над някои от водещите франчайзи в индустрията. Но те не са били „адекватно финансирани“. Което не може да се отрече. Gears of War, Halo, World of Warcraft, Diablo, Call of Duty, Starcraft, Fallout, The Elder Scrolls и др. Всички те са сякаш „замразени“ във времето.

Друг акцент в посланието на Шарма (пълният текст на писмото тук) е нарастващата цена на хардуерните компоненти. И по-специално на паметта. Според нея, Microsoft се намира в по-затруднена ситуация, отколкото техните конкуренти заради погрешни решения в последните пет години.

„В момента нямаме възможността да създадем толкова конзоли, колкото играчите искат да купят. И се нуждаем от нов бизнес модел и партньорства за хардуера ни, оставайки съсредоточени над Helix”, продължава тя. Helix е проектното име на следващата конзола на Microsoft. Тя ще бъде устройство от хибриден тип, способно да стартира, както конзолни, така и PC игри.

Явно не е лесно да си служител на XBOX. Ако информацията на Шрайър се окаже вярна, това ще е шеста вълна от съкращения в звеното за последните две години. По-значимите от тях. В началото на 2024, Microsoft обяви съкращаването на 1900 позиции. През май 2025 – 6000. През юли – 9000. В хода на тези размествания, цели студиа отидоха в историята, игри бяха отменени.

Наскоро Шарма отбеляза 100 дни като шеф на гейминга в Microsoft. За това време тя смъкна цената на основния план Game Pass и заговори за промяна на структурата на услугата. А по време на Summer Game Fest спази и обещанието си за Xbox ексклузивите. Или нещо такова. Т.нар. от Microsoft “ексклузиви“ няма да са „изключително“ за конзолата на Microsoft. А просто ще са „изключващи“ PlayStation. Но ако една корпорация днес реши да си измисля свои си понятия или да променя значението на съществуващи такива, няма кой да я спре.

Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Абонирай се
Извести ме за
guest

0 Коментара
стари
нови оценка

Нови ревюта

Подобни новини